爺青回還是爺青毀?魔獸手游正式官宣,網(wǎng)易MMO亮出最后一張底牌
近些年來 , 隨著娛樂方式越來越輕量化 , 便攜 , 碎片時間等成為了關(guān)鍵詞 , 曾經(jīng)風(fēng)頭無兩的網(wǎng)絡(luò)游戲市場也受到了明顯的沖擊 , 份額不斷被手機游戲所替代 。 時局所迫 , 很多經(jīng)典的網(wǎng)絡(luò)游戲廠商也“改換門庭” , 紛紛啟動了自己的手游化計劃 , 只有極少數(shù)在網(wǎng)游市場頂峰的作品還在固守 , 比如堪稱“世界第一網(wǎng)游”的《魔獸世界》 。

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《魔獸世界》的輝煌不必多說 , 這款游戲開啟了一個時代 , 然后又率先用“懷舊服”的形式再一次開啟了這個時代 , 至今仍是端游界最頂級的存在 。 可是 , 盡管《魔獸世界》成績斐然 , 在時代洪流的面前也顯得有些無力 。 前幾天 , 在自己的季度收益報告會議上 , 《魔獸世界》的母公司動視暴雪正式宣布 , “魔獸''系列將在今年晚些時候進軍手游領(lǐng)域 , 推出正統(tǒng)的魔獸手游作品 。

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暴雪要推出魔獸手游的消息一公布 , 就在玩家群體中引起了激烈的反響 , 其中既有興高采烈的 , 也有懷著悲觀態(tài)度來看待這件事的 。 持樂觀態(tài)度的玩家認為 , 雖然現(xiàn)在手機游戲才是主流 , 可正如《魔獸世界》問世之前的端游市場一樣 , 移動端上缺少制作精良的“傳說級”作品 , 而《魔獸世界》顯然能夠承擔起玩家們對于這種精品游戲的期望 , 再加上老玩家們的魔獸情結(jié)擺在那里 , 因此暴雪只要敢出《魔獸世界》手游 , 就必然會非常火爆 。

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而持悲觀態(tài)度的玩家則認為 , 雖然《魔獸世界》非常經(jīng)典 , 但是在短時間內(nèi)將其搬遷至移動端顯然有些異想天開 。 畢竟 , 作為一款經(jīng)典的角色扮演網(wǎng)游 , 《魔獸世界》擁有極為復(fù)雜的技能系統(tǒng) , 玩家們動輒要在數(shù)十個技能中來回切換 , 如此密集的技能釋放需求 , 顯然無法在手機上完成 。 而且 , 暴雪制作游戲的速度之滿是有目共睹的 , 備受期待的《暗黑破壞神:不朽》正式宣布已經(jīng)四年 , 至今仍未正式公測 , 就是最好的證明 。

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【爺青回還是爺青毀?魔獸手游正式官宣,網(wǎng)易MMO亮出最后一張底牌】不過 , 盡管《魔獸世界》手游是“爺青回”還是“爺青毀”的討論不朽 , 可玩家們卻并不比過分緊張 。 首先 , 暴雪宣布的“魔獸手游”計劃并未知名是《魔獸世界》手游 , 很有可能是暴雪為了將《魔獸世界》系列正式引入移動端所率先做出的技術(shù)嘗試 。 其次 , 即便《魔獸世界》真的要推出手游作品 , 也同樣會獲得其在國內(nèi)最主要的合作廠商網(wǎng)易的大力協(xié)助 , 以保證其技術(shù)層面的可行性 。

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網(wǎng)易是暴雪最為緊密的合作伙伴 , 此前備受期待的《暗黑破壞神:不朽》就是由網(wǎng)易與暴雪聯(lián)合開發(fā)的手游作品 , 盡管在剛公布時有一定的質(zhì)疑聲音 , 但這款產(chǎn)品依然憑借極為出色的品質(zhì) , 在內(nèi)部測試階段就征服了全球范圍內(nèi)的暴雪玩家 。 而談及《魔獸世界》這樣品級的傳統(tǒng)MMO改造手游計劃 , 網(wǎng)易也擁有鮮活的案例 , 那就是被譽為“畫面最強網(wǎng)游”《逆水寒》的手游化 。

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《逆水寒》端游是目前市面上畫面表現(xiàn)最出色的大型網(wǎng)絡(luò)游戲 , 游戲除了自身引擎實力的強勁之外 , 還第一時間實裝了時下最先進的可以動態(tài)渲染光影效果的RTX光追技術(shù)、打破游戲模型面限制最大程度表現(xiàn)畫面細節(jié)的無矩渲染技術(shù)等等 , 可以說是一款“無法完成手游化”的重體量游戲 。
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