射手這版本不行了?快拉倒吧,龍虎雙邊不可能回歸,射手依然核心

大家好我是指尖 , 經常有聽到一些吐槽的聲音 , 說射手這個版本不行了 , 你如果問他們射手為什么不行了 , 他們會告訴你說這個版本節奏快 , 射手發育受限 , 但其實實際上射手的數據表現雖然不能說驚艷 , 至少也不是不行了 。
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我截了個頂端局巔峰賽的數據大家可以看到 , 射手有多個英雄的勝率都在51%以上 , 而邊路戰士勝率最高的也只有不到52% , 勝率超過50%的也只有九個 , 但是你要知道 , 戰士的英雄數量是射手的好幾倍呢 , 從基數來看也好 , 從頭部射手來說也好 , 射手的數據都是完全超過了戰士的 , 這說明了什么呢?
射手不行 , 為什么沒迎來雙邊的版本?
歷史上龍虎雙邊的版本我們也都經歷過 , 那個時代的射手的確是x都不玩的節奏 , 射程短 , 自身容易暴斃 , 傷害不足 , 導致自身的弊端太過明顯 , 而之后提升了射程 , 增加了破曉這件裝備 , 射手已經站起來了 。
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按理說 , 如果射手真的不行了 , 那么雙邊時代應該取而代之 , 但是我們發現 , 99%的對局中依然是有射手的 , 說明了什么就不言而喻了吧 。
射手不行 , 只是相對來說
相較于前兩個版本 , 射手的地位的確有所降低 , 反而野核的地位是一直處于上升的狀態 , 這個版本的確是節奏更快 , 但是別忘了這個節奏是從10分鐘開始突然提升的 , 而在十分鐘之內 , 反而比上個賽季的節奏更慢了 , 兵線扛不住塔傷 , 破塔速度降低 , 那么射手即便前期有失誤被磨塔 , 也比之前有更多的時間在塔的庇護下發育 。
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射手這版本不行了?快拉倒吧,龍虎雙邊不可能回歸,射手依然核心】十分鐘之后一切回歸 , 加上暗影先鋒的出現 , 可能會導致射手的節奏突然變慢 , 十分鐘的時間 , 對于發育型的射手來說還沒迎來自己的強勢期 , 但是處理得當 , 還是能夠carry的 。
龍虎雙邊時代很難見到了
除非是所有玩家公認的射手不行了 , 否則龍虎雙邊時代很難看到 , 因為你不知道對面是否會出戰士 , 大家知道為什么鏡像對位的版本中上單被稱為孤兒嗎?就是因為四級前對線射手堪稱夢魘 , 因為射手都是前期持續傷害 , 能一直壓著你打 , 四分鐘一到 , 可能防御塔已經被磨的七七八八 , 自己的發育受到嚴重影響 , 以至于后來官方改了鏡像對位 , 變成了發育路和對抗路 。
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所以當你覺得射手不行時 , 你真的敢拿戰士嗎?四級前要如何度過 , 這對經歷過那個版本的玩家來說應該都是記憶猶新的 , 尤其是花木蘭李信這種 , 四級前被打回家兩次都算正常 , 大大降低了自身的發育速度 , 如果再碰到一個連體 , 這場比賽開了頭 , 已經知道了自己的結局 。
射手玩家安心玩
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我只能說這個版本中 , 法刺羸弱 , 工具人更適合版本 , 這是最大的變化 , 而射手的存在感稍稍降低 , 但地位仍然是排名第二的 , 主導前中期戰場的是中野輔聯動 , 而后期的核心輸出力量也非射手莫屬 , 不要妄自菲薄 , 聽信流言 , 也不要把失利歸咎于射手不行 , 他們行的很 。

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