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【蘋果|索尼3D顯示技術路徑:升級8K,探索變焦全息、實時光場渲染】
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此前 , 青亭網曾報道索尼在2020年發布的3D顯示屏ELF-SR1 , 該產品采用8英寸設計 , 分辨率達4K , 亮度500nit , 對比度1400:1 , 特點是加入眼球追蹤功能 , 識別雙眼后可分別為每只眼睛顯示2K分辨率的畫面 , 具備3D視差效果 。 據悉 , ELF-SR1的定位主要面向電影、動畫、產品設計、建筑、AR/VR開發等專業領域 。
實際上 , 索尼已經公布ELF-SR1背后的技術細節 , 包括開發這款產品僅用2年時間 , 目的是解決3D空間顯示效果 , 打造一種未來化的電視 。 近期 , 該公司在官網上進一步透露了一直以來在3D空間顯示技術領域的探索 , 以及未來的研發路徑和戰略 。
索尼表示:Eye-sensing Light Field Display(直譯為眼球追蹤光場顯示屏)是一種根據人類視覺特性而開發的顯示系統 。 它是一種支持眼球追蹤的光場顯示方案 , 可帶來逼真的裸眼3D視覺效果 。
目前 , 市面上已經存在多種3D顯示技術 , 比如3D電影、裸眼3D相框等等 。 相比之下 , 索尼眼球追蹤光場顯示系統號稱優于市面上已有的3D顯示技術 。
逼真還原3D空間的顯示方案
據青亭網了解 , 索尼的光場顯示屏的特點是具備高空間分辨率 , 可顯示具有空間感、支持任意視角查看的3D圖像 , 與空間融合的效果也足夠好 。 因此 , 其顯示的3D圖像看起來就像在你眼前真實存在一樣 , 效果比傳統3D顯示單元更沉浸 。
在2020年10月 , 索尼在日本發布15.6英寸的4K空間顯示屏商用機型ELF-SR1 , 后來該產品也進入北美和中國市場 。 后來 , 還發布了32英寸的8K型號 , 8K型號與ELF-SR1 4K版的像素密度相同 , 而垂直和水平寬度則是后者二倍 , 分辨率也提升一倍 。
在2021年夏天索尼合作舉辦的恐龍科學展上 , 展示了這款8K全息屏幕 。
三大核心技術
眼球追蹤光場顯示屏(ELF)的關鍵詞之一是光場 , 其原來是利用光來渲染空間 。 實際上 , 人類生存的空間中存在各種光源 , 你看到的世界也是由光構成的 , 因此利用無數光線組成的光場 , 將有望重現3D空間 。
不過 , 考慮到空間中存在大量光線 , 重現全部光線并不實際 , 因此索尼ELF技術僅渲染對圖像必要的光線 。 索尼開發的3D顯示系統 , 結合眼球追蹤數據來計算并顯示 , 觀看者視角能看到的光線 , 而且可以根據視角變化而動態更新渲染內容 。
據了解 , ELF系統首先確定人眼能看到的3D空間畫面 , 接著僅渲染能夠進入人眼的光線 。 因此 , 將需要采用一種快速、準確的眼球和注視點追蹤技術 。 除了根據視角變化動態渲染3D場景外 , 該系統還可以通過眼球追蹤來生成左右眼不同的畫面 , 形成雙目視差 。
為了實現觀感自然、舒適的3D顯示效果 , 索尼在ELF顯示屏中使用了三項核心技術 , 包括:眼球追蹤、實時光場渲染、微型光學透鏡 。
1 , 眼球追蹤
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