
之前微軟收購動視暴雪 , 引起一波熱潮 , 也推動了Xbox游戲機的熱銷 , 然而XSX游戲機偏偏在這個時候停產 , 很多玩家買不到XSX就看上了XSS 。 一時間 , 眾說紛紜 , 有的說XSX是XSS三倍性能更劃算 , XSS硬盤空間太小 。 還有的說2K游戲夠玩 , XSS體積小價格比PC親民 。 在小編就來公道的說下XSS和XSX的區別 。
首先 , 大家要認清一個事實 , XSS雖然參數標的是2K120幀 , 但實際玩起3A大作來最多1080P高畫質60幀 , 輸出上限和實際表現是兩碼事 。 甚至對于一些沒有優化過的老游戲 , XSS是靠模擬Xbox one運行的 , 最差會出現900P 30幀的情況 。 而這些\"老游戲\"其實也并沒有多老 , 連大表哥2和之狼也是屬于\"老游戲\"的行列 。
【瀏覽器|XSS和XSX怎么選擇】有些人覺得顯卡溢價太多 , XSS性價比PC高 , 這也是一個誤區 。 XSS實際硬件配置 , 要比1060顯卡還要差一些 , 優化過的游戲撐死也就是1660S的水平 , 而那些模擬Xbox one的游戲后腿托的就厲害了連960都比不過 。 外加PC還能玩網游 , 玩steam , 看4KUHD電影 , 上網 , 學習等等等 , 這些XSS都做不到 。 對于已經擁有PC的玩家來說 , 加一塊2000多RMB的3050顯卡基本可以秒殺XSS 。 大家說游戲機比PC性價比高 , 主要是指XSX、PS5等高配主機 , 因為主機低配換高配 , 2倍價格可以帶來3倍性能;而PC低配換高配 , 3倍價格都沒有2倍的提升 。 XSS對比PC的優勢是體積小 , 可以用更低的價格買一臺ITX游戲機 , 僅此而已 。
聽到上面這些 , 已經買了XSS或者準備買XSS的玩家是否心里拔涼拔涼的?
但XSS也不是一無是處 , 對于有優化過的游戲(XSX|S強化) , XSS都至少保證了1080P高畫質60幀的水平 , 和XSX對比差的僅僅是分辨率 。 而分辨率這玩意兒 , 看播放設備的尺寸和視距:如果你坐在一臺4K顯示器面前確實有明顯的差距;但如果你插在一臺55寸的電視上 , 躺沙發上玩游戲 , 還跟我說1080P比4K差很多 , 多半都是胡扯 。 游戲畫質 , 最重要的是HDR(該亮的地方要亮 , 該暗的地方要暗)和畫面效果(中低畫質閹割的慘不忍睹) , 至于分辨率坐3米外其實是肉眼最不容易發現的 。 有些人覺得4K畫質好很多 , 是因為差的不僅僅是分辨率 , 譬如PS4 pro對比PS4厚機 , Xbox天蝎座對比老one , 4KUHD電影對比優酷愛奇藝 , 這種差的哪只是分辨率 , 全方位360度都差好么 。
最后總結一下 , 我將玩家分為幾類:
- 重度游戲玩家 , 對畫質有很高的要求 , 無腦選擇XSX , 不會錯的
- 經常攜帶游戲機出去玩 , 譬如大學生 , 平時放宿舍 , 周末帶回家 , XSS是不錯的選擇
- 已經擁有PS5或PS4 pro的玩家 , 想要一臺Xbox玩玩地平線、戰爭機器、光環等微軟第一方游戲 , 低價嫖一些XGP游戲 , 買一臺XSS作為補足是不錯的 。 沒有優化過的游戲可以在PS5上玩 。
- 已經擁有PC的玩家 , 對4K也沒有特別要求的 , 買塊顯卡就行了 , 而且分辨率、中高畫質和幀數都能自己去平衡 , 自由度比較大 。
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