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刺客信條瓦爾哈拉
發布時間:2020 — API:DirectX 12 — 引擎:AnvilNext 2.0這是公元 873 年 , 挪威歷史上最暴力的時期 。 維京部落首領帶著一群難民戰士渡海來到中世紀的英格蘭 , 在那里他們建立了營地 , 勉強歡迎移民來到當地王國 。 您與當地領主結成聯盟 , 并襲擊撒克遜人的據點 , 以獲取資源來建立和發展您的定居點 。 溫徹斯特、倫敦和約克等歷史名城 , 以及挪威廣闊的風景 , 都在這款出色的刺客信條體驗中栩栩如生 。 Assassin's Creed Valhalla 基于與其他 Ubisoft 游戲相同的 AnvilNext 2 引擎 , 利用 DirectX 12 提供出色的視覺效果 , 即使沒有光線追蹤也能令人驚嘆 。 我們使用我們自己的自定義測試場景對最高細節進行了測試 。
戰地五
發布時間:2018 年 — API:DirectX 11 — 引擎:FrostbiteBattlefield V 是 EA 大受歡迎的在線多人射擊游戲系列的最新篇章 。 該系列自首次亮相“1942”以來已經完成了一個完整的循環 , 并以第二次世界大戰為背景 。 單人戰役被分解成一口大小的塊 , 稱為戰爭故事 。 就像《戰地風云 1》一樣 , 每一部都描繪了不同的戰區、不同的主角和不同的任務 。 多人游戲建立在特許經營的核心優勢之上 , 增加了新的游戲模式和未來模式與大逃殺相媲美的空間 。 基于 EA-DICE 的 Frostbite 3 引擎 , 戰地 V 支持 DirectX 11 和 DirectX 12 , 以及更新的技術 , 例如 DirectX 光線追蹤 。 在這個特定的測試中 , 我們使用 DirectX 11
無主之地 3
發布時間:2019 年 — API:DirectX 11 — 引擎:虛幻引擎 4作為 2019 年最受期待的作品之一 , 《無主之地 3》是一款帶有 RPG 元素的極富娛樂性的動作冒險 FPS , 由于獨特的細胞陰影美學 , 它具有非常獨特的圖形風格 。 它的兩個關鍵主題是混亂和戰利品 , 以改善角色的裝備 。 它的故事涉及星際間的權力斗爭 。 新的技能樹、程序生成的戰利品和現代游戲機制使這款 RPG 既令人上癮 , 又像 FPS 一樣有趣 。 《無主之地 3》采用虛幻引擎 4 實現 , 它利用 DirectX 12 和 Direct X 11 以及一些 AMD 特有的功能 , 例如 FidelityFX 。 在我們的測試中 , 我們使用了 DirectX 11 , 因為 DirectX 12 渲染器具有極長的加載時間和一些不穩定性 。 截至 2021 年 , 這些問題仍未得到妥善解決 , 因此我們仍在使用 DirectX 11 進行測試 。
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