gtx|RTX3050TI Latap 性能評測,距離RTX3060的差距究竟有多大?

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目前RTX3050TI只存在于移動端 , 在桌面端尚且沒有正式上市 , 不過根據英偉達的尿性 , 今年移動端中端及以下的顯卡在性能方面基本和桌面端同型號顯卡的差距不會很大 , 目前已經可以確定 , RTX3050TI和RTX3050桌面和移動端的性能會保持一致 。



今天我們就來討論的主角是在游戲本中端市場廣泛存在的RTX3050TI , 看看這款真正意義上的甜品級顯卡的真實性能到底如何 , 和RTX3060的差距又有多大 。 本文所有測試均以滿功耗也就是80W+15W Dynamic Boost 2.0 所增加的功耗 , 也就是95W的版本作為標準 。




RTX3050TI擁有2560顆CUDA , 為RTX3060的66.66%的規模 , Tensor Cores數量為80 , 比RTX3060少了40顆 , 核心頻率在1035-1695Mhz之間(不同功率版本主要是核心頻率不同) , 顯存是4GB DDR6 , 位寬是120bit 。




單就這個參數來說 , RTX3050TI的定位也符合他目前的定位 , 但是4G顯存確實顯得有些捉襟見肘了 , 目前很多新款游戲在1080P 高階特效下的顯存占用量都會達到4G以上 , 顯存不夠就會出現爆顯存的問題 , 幀率直接崩壞 , 個人認為 , 顯存是RTX3050TI最大的硬傷 。




通過上述的跑分羅列我們可以看到一個大體的跑分層級劃分如下所示 , GTX1650:100%性能 , RTX3050:151%性能 , RTX3050TI:168%性能 , RTX2060:186%性能 。 RTX3060:227%性能?綜上 , 從跑分上來看 , RTX3050TI基本處于GTX1650和RTX2060之間 , 綜合性能基本可以和桌面端的RTX1660持平以及略超一線 。




簡單總結一下 , 滿功耗的RTX3050TI的性能完全可以達到桌面端的GTX1660甚至GTX1660TI的水平 , 和上一代GTX1660TI MAX-Q(上一代的GTX1660TI MAX-Q的性能也基本和桌面端的GTX1660相當 , 略強一線)基本持平 , 可能要略弱一點 , 但是需要注意的是 , RTX3050TI可能更容易遇到爆顯存的問題 。


【gtx|RTX3050TI Latap 性能評測,距離RTX3060的差距究竟有多大?】
從游戲的測試上我們可以看出 , 在不爆顯存的情況下 , GTX3050TI Latap和上一代GTX1660S基本上打成了平手 , 后者在一些游戲上略強一線 。 不過在測試環節中 , RTX3050TI出現了多次爆顯存的問題 , 直接影響了游戲的體驗 , 這也是這款顯卡最大的槽點之一 , 需要大家注意 。 通過上述的評測對比 , 大家基本也都有了一個大體的印象 , RTX3050TI在不爆顯存的情況下 , 性能和桌面端的GTX1660基本持平 , 和上一代GTX1660TI Max-Q持平略弱 , 性能還是不錯的 , 但是和RTX3060的差距還是比較明顯的 。

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