王者榮耀:既然射手這么難玩,為什么雙邊打法還不流行?這不合理

哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
射手很難玩 , 現在大家都知道了 , 并且射手的難玩甚至都已經引起了很多玩家的不滿 , 但難玩不代表射手弱 , 很多玩家就非常容易混淆 , 然后就在各種地方說什么射手需要加強 , 哪個射手多弱多弱之類的言論 , 其實這是不對的 。
其實我們去思考一個有過前車之鑒的例子就知道正確的答案了 , 這個前車之鑒就是射手如果弱的話 , 為什么雙邊打法還不流行 , 如果射手真的有那么弱的話 , 雙邊肯定是主流的玩法 , 但現在射手依舊是不可替代的這么一個位置 。
王者榮耀:既然射手這么難玩,為什么雙邊打法還不流行?這不合理
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所以我們換一種說法 , 既然射手這么難玩 , 為什么雙邊的打法還不流行?
雙邊的玩法在之前也是有前車之鑒 , 也證明了雙邊打法的可行性 , 這種玩法是沒有任何問題的 , 在射手沒法玩的版本里 , 主流打法就是雙邊不要射手 , 那么之前可以 , 為什么現在就不行了呢?
之前之所以會的有雙邊成為主流的玩法 , 是因為射手是真的弱 , 是真的沒法玩 , 退而求其次才讓雙邊的玩法成為主流 , 但難玩并不是弱 , 這一點大家要明白 。 簡單來說就是現在對射手玩家的要求非常高 , 普通玩家很難玩好這個位置 , 但會玩的射手卻一點都不弱 , 甚至可以說是非常強大的一個位置 , 比如到了后期 , 輸贏在很大程度上就是看射手的發揮 。
王者榮耀:既然射手這么難玩,為什么雙邊打法還不流行?這不合理
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而射手又是什么會難玩?現在的打法就是節奏快 , 節奏快主要是體現在游走頻率上 , 比如中路法師頻繁游走的打法 , 這是很正常的事情 。 但是游走的話 , 可能會去對抗路也可能會去發育路 , 如果頻率高了 , 那么對于邊路的壓力就會變大 , 發育路也是邊路 。
王者榮耀:既然射手這么難玩,為什么雙邊打法還不流行?這不合理】發育路對比對抗路 , 射手的發育時間又比較長 , 比如很多射手都需要攻速+無盡才有一定的傷害 , 兩件套 , 你至少都要接近十分鐘才能擁有 , 但不管是戰士還是坦克英雄 , 很多到了四級以后就有輸出了 , 所以對比起來射手的難度就會比較高 , 射手就會比較難玩 。
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但射手又是一個熱門位置 , 很多玩家都喜歡玩射手 , 為什么呢?因為射手就是主要的輸出 , 就是對輸贏影響比較大的這么一個位置 , 玩的玩家肯定多 , 但玩家多了以后 , 肯定有一些實力玩家 , 也有一些普通玩家 , 甚至還有很多菜鳥玩家 。
如果用不太好聽的話來形容當前為什么很多玩家都在吐槽射手 , 你甚至都可以用玩家本身實力水平低 , 也就是比較菜來解釋 , 因為事實就是如此 。 現在的打法 , 肯定邊路在很多時候會被對手針對 , 當別人針對到射手這個位置的時候 , 你不會放塔 , 放完塔以后不會在野區補發育 , 那么原本你可能十多分鐘就可以站出來輸出 , 現在可能游戲結束你都感覺自己一點用都沒有 , 而射手沒用 , 隊友更不會把重心放在你的身上 。
王者榮耀:既然射手這么難玩,為什么雙邊打法還不流行?這不合理
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但你說射手弱 , 射手這個位置上的英雄弱 , 這就是不對的 , 只是難度對比之前高了而已 。 你像射手里的馬可波羅弱嗎?多少玩家甚至覺得超標需要削弱 。 你看射手里的孫尚香弱嗎?多少玩家覺得削弱后還得削弱 。
而射手這個位置除了孫尚香和馬可波羅以外 , 你像會玩的公孫離就是鐵打的T0 , 二技能準的百里守約幾乎無敵 。 還有一眾比較穩的射手 , 像虞姬 , 狄仁杰 , 李元芳 , 哪個射手弱呢?其實射手都不弱 。

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