顯卡|RTX3050怎么樣( 三 )

索泰RTX 3050 X-GAMING OC Fire Strike壓力測試結果
Fire Strike壓力項目的散熱測試 , 這款RTX 3050最終通過穩定度為99.2% , 最高頻率1942Mhz , 最高核心溫度只有60℃(環境室溫大致20℃) , 風扇最高轉速也不高只有1300RPM , 從運行頻率、溫度和噪聲表現來說 , RTX 3050 X-GAMING OC應該算是一款綜合性能不錯的非公 , 超頻還有驚喜哦 。

萬萬沒想到的是這款顯卡的超頻能力(不排除有運氣成分) , 在拉滿+10%功耗情況下 , RTX 3050 X-GAMING OC居然核心頻率可以+260Mhz(即是Boost頻率為2067Mhz) , 一般非公的GTX 1660 SUPER/Ti幅度在+170Mhz左右 , 而顯存頻率超頻到16.5Gbps , 最終跑Fire Strike項目顯卡分數相比默認提升13%之多 , 作為對比的話 , 應該很少有GTX 1660 SUPER/Ti能達到這種超頻幅度 。
六款游戲大幅度超頻對比默認提升既然這款顯卡超頻能力這么意外 , 就再實測一下在游戲中有多大的提升吧 , 為了更穩定運行游戲 , 這里降低一點超頻的幅度 , 即是Boost頻率超頻至2047Mhz(+240Mhz) , 顯存頻率16.4Gbps 。

《戰地2042》1080P超高畫質+DLSS質量 , RTX 3050 X-GAMING OC默認平均81fps , 超頻后平均88fps , 提升8.6%

《絕地求生》1080P三項超高+其他超低 , RTX 3050 X-GAMING OC默認平均177fps , 超頻后平均194fps , 提升9.6%

《極限競速:地平線5》1080P預設極端畫質 , RTX 3050 X-GAMING OC默認平均55fps , 超頻后平均60fps , 提升9%

《漫威銀河衛護隊》1080P預設極高畫質+光追最高+DLSS質量 , RTX 3050 X-GAMING OC默認平均67fps , 超頻后平均75fps , 提升11.9%

《帝國時代4》1080P手動最高畫質 , RTX 3050 X-GAMING OC默認平均93fps , 超頻后平均101fps , 提升8.6%

《光明記憶:無限》1080P手動最高畫質 , RTX 3050 X-GAMING OC默認平均130fps , 超頻后平均140fps , 提升7.6%

《光明記憶:無限》1080P手動最高畫質+最高光追+DLSS質量 , RTX 3050 X-GAMING OC默認平均58fps , 超頻后平均66fps , 提升13.7%
首先在默認情況下 , RTX 3050在1080P中甭管是3A大作還是電競網游 , 最高畫質下幀率都能接近或者大幅超越60fps , 而一些帶有DLSS技術的游戲 , RTX 3050也可以完全利用Tensor Core的特性來明顯提升幀率 , 甚至搭配光追效果壓力也不大 , 這是可以明顯拉開與GTX 1660 SUPER/Ti所在之處 , 并且8GB顯存也不怕被爆 。 再看本身RTX 3050 X-GAMING OC這款顯卡超頻幅度較大 , 七款游戲項目平均下來相比默認提升達到9.8% , 其他非公未知 , 反正手上這款就很給力 , 供大家參考一下 。
總結
全文體驗下來 , RTX 3050的主要任務就是為了取代的GTX 16系列 , 而且也是瞄準了有“50系”升級需求的玩家 , 具體到這款RTX 3050 X-GAMING OC , 理論性能是可以比肩GTX 1660 Ti非公的 , 溫度和噪聲表現也不錯 , 超頻性能讓人意外驚喜 , 而且擁有RT Core和Tensor Core的特性 , 可以在游戲光追效果、DLSS帶來幀率提升兩方面與之拉開很大差距 , 回歸到價格 , 如果RTX 3050貨源足夠多 , 那么完全可以把GTX 16系列壓下去了 。
出自黑盒HardCore

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