顯卡|RTX3050怎么樣( 二 )


和正面導流罩一樣 , 顯卡配備了一塊繽紛色彩的金屬背板 , 視覺效果沖擊的同時保持前后風格對應一致 , 另外仔細的玩家可以發現 , 背板長度是大于PCB的 , 而整個導流罩+散熱模塊覆蓋面積也是遠遠大于PCB , 有一種大牛拉小車的感覺 。

視頻輸出方面 , RTX 3050 X-GAMING OC擁有一個HDMI 2.1和三個DP 1.4a , 和高端的RTX 30系列沒什么區別 , 最主要是HDMI 2.1可以滿足8K顯示器的高帶寬需求 。

簡單拆解一下 , RTX 3050 X-GAMING OC擁有三根6mm冰脈復合熱管 , 采用鏡面拋光底座 , 和GPU核心、供電和顯存緊密接觸導熱更高效 , PCB本身是比較精致的 , 元件分布密集 , 采用4+1相供電 , 顯存顆粒是鎂光的GDDR6 , 留有空焊的部分 。

本次測試的平臺是十二代酷睿 , 選擇了一款微星MAG B660M MORTAR WIFI DDR4主板, B660M迫擊炮每一個區域散熱裝甲的部分 , 除了紋路更加有線條感 , 還分為金屬拉絲和磨砂處理兩種區域 , 散熱馬甲上對應有MSI、MAG和MORTAR的LOGO , 這些設計都大大提升了主板的質感和觀感 。

對應供電部分 , B660M迫擊炮擁有兩塊碩大的散熱模塊 , 這次供電用料可是大大升級 , 采用了CPU核心12相供電并聯 , 最關鍵升級之處在于使用了每相對應60A的DRMOS , 供電輸出能力提升很多 , 明顯這種用料規模 , 對于帶K的i7十二代酷睿處理器也可以輕松帶動的 。

B660M DDR4迫擊炮配備兩組M.2插槽 , 最高均支持PCIE 4.0X4模式 , 并且均帶有散熱模塊 , 主板的實用性更強和顏值更好 , PCI-E插槽方面 , 其中那一根帶金屬加固的PCI-E X16插槽 , 最高是支持4.0的 , PCIE 5.0就實在沒太大的必要性 , 現今旗艦顯卡對于PCI-E 4.0帶寬都是過剩 , 尤其B660還是一款主流級的主板 。

整機平臺 , 選擇了十二代酷睿i5處理器進行搭配測試 , 散熱器使用了酷冷至尊炎神P360水冷來壓制 , 肯定是毫無壓力的 。
上機理論、散熱和超頻測試
處理器使用的是Intel Core i5 12600K , 帶動這款RTX 3050主流顯卡無疑是沒有任何瓶頸的 , 本次測試使用的是NVIDIA 511.32內測版DCH顯卡驅動 , 裝配Windows 11 21H2最新操作系統 , 可以充分發揮十二代酷睿的硬件線程調度器的作用 , 新版娛樂跑分可以達到1275630 , 大家可以參考一下 。

最新版本的GPU-Z已經可以完美識別到RTX 3050(LHR有鎖) , 擁有2560個CUDA核心 , 8GB的GDDR6&128 bit顯存規格 , 基礎功耗達到130W , 最大功耗上限143W , Boost頻率可以達到1807Mhz(官方標稱1780Mhz) , 顯存速率為14Gbps 。
從規格上來看 , 已經超越移動端的RTX 3050 Ti , 功耗上限也不錯 , 比GTX 1660 Ti還要更高一些 , 并且首次把RT Core和Tensor Core帶到了桌面“50”系列GPU上 , 最高運行在PCI-E 4.0 X8模式上 , 以下均是開啟Resizable BAR技術進行測試的 。

Fire Strike項目 , RTX 3050 X-GAMING OC顯卡分數為15947

Fire Strike Extreme項目 , RTX 3050 X-GAMING OC顯卡分數為7397

Time Spy項目 , RTX 3050 X-GAMING OC顯卡分數為6218
3DMARK三個項目跑分 , 覆蓋DX11和DX12不同分辨率 , 綜合分數來看 , RTX 3050的性能就是可以比肩GTX 1660 SUPER/GTX 1660 Ti , 在DX12下的Time Spy甚至可以領先一些 , 當然距離RTX 2060還有20%理論性能差距 , 官方建議零售價1899元 , 按照以往經驗來說 , 上市后肯定不會低于這個價格的 , 最終貨多不多還是關鍵 , 個人覺得它更大作用是用來取代那一批想選擇GTX 1660系列的玩家 。

RTX 3050 X-GAMING OC跑3DMark項目負載時 , Boost頻率可以達到1920Mhz , 顯卡功耗在120W左右

【顯卡|RTX3050怎么樣】

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