三國殺:體力提升到6點,虎年山海爭議不斷,現因難度過大被削

大家好 , 這里是“既怕神對手 , 也怕豬隊友”的玖見三國 。
不知道大家還記不記得上一次山海志異模式 , 和現在的山海志異模式比起來就是兩個極端 。
上一個山海志異是“豬隊友” , 要玩家保護一個啥都不會干 , 【桃】都不會吃 , 只會拖后腿的東西 。
三國殺:體力提升到6點,虎年山海爭議不斷,現因難度過大被削
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這次山海志異那就是“神對手” 。
對面AI不但智商極高 , 每次都仿佛開了透視似的 , 盯著玩家兩人中沒有【閃】的人打 。
還自帶法術傷害 , 只要朱雀玄武覺醒到法相 , 每輪一人來一滴 , 己方血量莫名其妙就沒了 。
甚至懷疑還被系統開后門 , 什么【無懈可擊】【樂不思蜀】【鐵索連環】這種關鍵錦囊 , 隨隨便便一模就是一大把 。
三國殺:體力提升到6點,虎年山海爭議不斷,現因難度過大被削
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以前老覺得豬隊友殺傷力大 , 這次官方明確的告訴你 , 神對手更能打得你頭都找不到 。
對面法術人品太強 , 玩家基本每天都在輸 , 甚至三天才贏一把 。
要是玩家臉黑一點 , 開局技能不好 , 這把就看不到希望 。
被虐的痛苦又快樂 。
三國殺:體力提升到6點,虎年山海爭議不斷,現因難度過大被削】而策劃仿佛終于聽到了玩家心聲 , 對山海志異的難度進行了削弱 。
三國殺:體力提升到6點,虎年山海爭議不斷,現因難度過大被削
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玩家武將的體力上限由原本的4點提高到了6點 。
但改動后爭議也很大 。
一部分玩家覺得 , 有難度才有快感 , 削弱難度贏得太輕松反而沒什么趣味 。 就喜歡那種每天被虐的不行不行 , 偶爾一把又能絕地反殺的局 。
另一部分覺得 , 之前的難度完全是不想玩家通關 , 策劃終于聽到了玩家的心聲 , 削弱了一點點難度 。 這個難度就剛剛好 , 不會輕易贏又不會被虐的太慘 。
三國殺:體力提升到6點,虎年山海爭議不斷,現因難度過大被削
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比起“豬隊友” , 小玖還是更喜歡這次的“神對手” 。
畢竟拖后腿的豬隊友只會讓人火冒三丈 , 而神隊友則更能激發起人的斗志 。
但是對于之前更難 , 和這次被削之后有點難 , 大家更喜歡哪一種呢?
關注小玖一起聊三國殺 , 么么噠~

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