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【機動戰士高達|史上首部單元劇機甲動畫,機動戰士高達的前身,你看過沒?】
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1977年 , 富野由悠季負責制作《無敵超人扎博特3》 , 首次在劇情上做出突破 , 《無敵超人扎博特3》是一部風格沉重、劇情復雜的機甲動畫 , 雖然還是外星人入侵地球的套路 , 但是抵抗主角也是外星人 , 看起來有點《變形金剛》的既視感 , 動畫到最后 , 主角雖然幫助地球人抗擊了外星人 , 但非我族類其心必異的思想促使主角也死在地球人手上 , 這么離經叛道的劇情可惹惱了觀眾 , 黑富野不得不修改了結局 。
于是第二年 , 1978年 , 黑富野創作了第二部更具創意的機甲動畫《無敵鋼人泰坦3》 , 這部動畫終于跳出了70年代流行的外星人設定 , 而是邪惡科學家在火星玩起了機械人類改造 , 并最終要征服地球的劇情 , 算的上是同種族的斗爭 。
而在1979年《高達》里 , 富野把這些設定大量挪用到動畫中 , 無論是框架設定、還是機體設計 , 《無敵鋼人泰坦3》都可以說是《高達》的父親 。
和背景設定相比 , 《無敵鋼人泰坦3》的動畫模式也很有趣 , 他是機甲動畫史上首部單元劇形式的動畫 , 是不是很離譜?是不是沒見過?
《無敵鋼人泰坦3》主線是能串在一起的 , 但是故事有獨立有整體的展開 , 而且每集劇情風格各異趣味十足 , 從沉重的歷史劇變成了有趣的娛樂劇 , 這大概是黑富野手下最輕松的機甲動畫了 。 動畫里有很多創意和梗 , 放到現在也一點不過時 , 而且還蘊含了富野很多還處于萌芽中的想法 , 而這些最終在《高達》里 , 都被展現了出來 , 感興趣的小伙伴建議可以看看《無敵鋼人泰坦3》 。
單元劇形式的機甲動畫在富野使用過之后 , 在機甲動畫領域并沒有獲得市場和制作公司的青睞 , 直到十年后 , 《高達》制作公司日升社在一部全新ip機甲動畫中再次利用 , 反而因此收獲了巨大的成功 , 這部動畫就是《魔神英雄傳》 。
作為首部二頭身機甲動畫 , 《魔神英雄傳》的故事就是由一條主線串起的篇章故事 , 更夸張的是 , 《魔神英雄傳》幾乎可以算得上每集都是一個單元 , 每集的故事都是一個獨特創意 , 展現一個神奇的小世界 , 在拯救創界山的過程中 , 觀眾跟隨主角將領略幾十個不同小地域的風土人情和故事 , 這大概也算是動畫領域的“公路片”吧 。
去年 , 《魔神英雄傳》官方手游上線 , 完美還原了創界山的冒險歷程 , 超清的動畫場景、原版的聲優配音 , 如果你想看動畫又覺得麻煩 , 完全可以通過游戲體驗 , 閑暇之余都能重溫這部童年經典機甲動畫的記憶 。
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