王牌競速:這個魚好煩啊,3分鐘帶你熟知干擾位的幽靈——魔鬼魚!

會玩是魔鬼 , 不會玩是魚!
王牌競速:這個魚好煩啊,3分鐘帶你熟知干擾位的幽靈——魔鬼魚!
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作為干擾位 , 魔鬼魚是比較吃操作的 , 1是魔鬼魚的漂移會很飄 , 給人有種頭重腳輕的感覺 , 2是大招的釋放 , 很多魚的大招拉不到人 , 還跑不快 , 相對于擾流就很吃虧 , 也因此會被隊友噴 。
王牌競速:這個魚好煩啊,3分鐘帶你熟知干擾位的幽靈——魔鬼魚!
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所以對于喜愛玩魔鬼魚的玩家 , 要多跑練習手感和控車技術 。
其次提高魔鬼魚大招命中率 , 熟知魔鬼魚大招大致的范圍 。 提高魔鬼魚的大招命中率有以下2點:
1、對方車輛彎道漂移時 。 彎道漂移時對方車速會降低 , 而此時我們的車輛應該在直線行駛過程中 , 在我們釋放大招后 , 可以極大概率命中對方 , 將對方拉到身后 , 并且會干擾對方漂移節奏 , 概率撞墻 。 (對方彎道漂移時 , 處于隱身狀態以及大招是自動導航過彎時 , 大招拉不到人)
2、魔鬼魚的大招不僅可以拉前方的車 , 也可以拉車旁和緊跟身后的車輛 。 對于車旁和緊跟的車后的車輛 , 大招命中幾乎百分之百 。
魔鬼魚的大招也是多功能的 , 不僅簡簡單單的拉人的作用 。
魔鬼魚的大招是分2次釋放的 , 第1次釋放處于隱身狀態 , 而且時間還很長 , 可以利用這個機制躲避對方的干擾車輛的干擾技能 。 當1段大招時間結束 , 沒有釋放2段大招 , 會自動釋放2段大招 。
其次 , 魔鬼魚的2段大招 , 類似雙閃的效果 , 可以瞬間位移到前方 , 也可以利用這個機制躲避一些急彎或者抄近道 , 以此減少路程 。
魔鬼魚的被動就是5秒1個渦輪 , 還可以吧 。
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對于芯片方面 , 圓形帶動力 , 菱形看個人帶團魂或者匯能 , 六邊形帶兩先制 , 不過也有帶雙進境的 。
核心帶自律芯片 , 當然有的帶菱形拓展(我更傾向10級車帶菱形拓展 , 要不然等級限制 , 發揮不出最大作用 。 )
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至于氮氣可以帶1*6或者2*3看個人喜好 。
王牌競速:這個魚好煩啊,3分鐘帶你熟知干擾位的幽靈——魔鬼魚!】好了 , 今天的內容就是這些 , 我是小坑貨 , 我們下期見 。

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