微軟在加入了游戲主機大戰后|Xbox財報公開破紀錄了收購暴雪有望三年內超索尼騰訊
微軟在加入了游戲主機大戰后 , Xbox品牌不知不覺已經過去了20多年 , 雖然時間沒有其他對手來的長 , 但卻依然成為了足以和索尼和任天堂的競爭的最大對手 , 每年的財報與對游戲未來市場的期許 , 讓微軟在近幾年來投入了更加大量的資源收購和投資相關公司與技術 。 而經過多年的轉換策略 , 成果也在去年顯現出來 , 2021年成為了至今為止Xbox最成功的財年 , 收益達到162.8億美金(約人民幣1037億元) 。

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根據知名分析師DanielAhmad分享的Xbox2021年財報 , 即便在XboxSeriesX/S和PS5持續缺貨的狀況 , 去年Xbox營收仍然創下162.8億美金的成績 , 刷新了過去20年的紀錄 。 其中Xbox主機只占據了營收的37億而已 , 但也因為新主機的關系比起2020年在硬體這一塊上成長63% , 這是因為次世代主機強烈的需求 , 加上微軟的XboxSeriesS策略湊效 , 成為目前唯一能買到的新主機;整體游戲部分上的成長和2020年比起來增加了17.7%、內容和相關服務則是8.8% 。

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這當中有大部分都是來自于相關訂閱服務 , 占據了77%共126億美金 , 也就是近年來推廣的XboxGamePass和過去舊有的XboxLive , 從2017年推出時沒有多少人看到游戲訂閱制的前途 , 到微軟不斷擴張游戲內容、加入更多相關服務、推出PC版以及雙平臺可用的終極版 , 還包含了云端串流、XboxLive、特別折扣等額外服務/福利 。

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【微軟在加入了游戲主機大戰后|Xbox財報公開破紀錄了收購暴雪有望三年內超索尼騰訊】而目前來看XboxSeriesX/S的主機銷量約超過1200萬 , XboxGamePass則在先前剛宣布突破2500萬人訂閱 , 是相當驚人的成長速度 。 不過Ahmad也提到 , 假如將2021年Xbox和動視暴雪的營收相加 , 那么就是249億美金 , 畢竟動視暴雪光是靠著《魔獸世界》和《使命召喚》兩款游戲就擁有相當穩定的高額收入 , 令人期待接下來完成收購后在2022年末或是2023年的財報表現 。 目前的微軟是極有可能拉下索尼成為行業第二(歐美地區基本上買主機都是因為使命召喚 , 索尼如果失去使命召喚的話歐美市場基本上也就是宣告失敗 。 ) , 騰訊因為只有中國市場已經達到一定的瓶頸 , 動視暴雪只要是接下來的新作爆火 , 超過騰訊只是時間問題 。

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