為何三國殺吃相難看,卻依舊能存活這么久?總結四個精髓的原因

怎樣用一句話來證明你是一個三國殺老玩家?
“這沙比策劃又用一樣的套路來騙錢了!……茍策劃今天又沒馬了 。 ”如果用一句話來總結:當別人和你聊三國殺的時候 , 無論你是不是三國殺老玩家 , 甚至于不論你玩不玩三國殺 , 只要你罵三國殺的游戲策劃 , 立馬就能和三國殺玩家打成一片 。
為何三國殺吃相難看,卻依舊能存活這么久?總結四個精髓的原因
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青崖也算一個游戲老戶了 , 玩過那么多的游戲 , 但是從沒有哪一款游戲能夠像三國殺樣 , 游戲策劃(甚至不只是策劃)和玩家之間勢同水火 , 似有殺父之仇 , 奪妻之恨 , 讓人覺得這游卡(三國殺版權和運營公司)似乎明天就得倒閉啊 。 但是無論是被喊涼企多久 , 游卡都是活得好好的 , 依舊是“蒸蒸日上” , 這就是靠三國殺這個游戲本身的魅力了 。
今天青崖總結了游卡為何能夠一直維持住現在這樣子“蒸蒸日上” , 而不是明天就會倒閉的原因 。
游戲創意
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因為三國殺的創意十分優秀 , 優秀到就算游卡的策劃可以肆意的破壞游戲平衡以及無下限的坑玩家的錢你依然可以從中體會到游戲的樂趣 。 這款游戲集合了多種模式 , 你可以體驗勾心斗角的軍爭 , 可以跟隊友配合打排位 , 即使你是平民玩家 , 你也能在等地鐵等公交的時候開上一把比較公平的國戰 , 因此這樣的環境下可以增加游戲玩家的粘性 。
情懷加持
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我覺得最重要的一點是情懷 , 作為一個曾經火爆全國游戲圈的產品 , 背靠三國這個歷史IP 。 它有足夠大的用戶基礎 , 年輕一代的少年們90后00后沒聽過三國殺的應該很少 , 沒準哪天你線下玩了一局或者很久不玩想起來去懷舊一下就入坑了 。 青崖本人就是小學時期 , 就跟同學們在線下玩基礎版的三國殺 , 當時甚至認為可以用無懈可擊來響應殺 , 可能對于游戲規則的理解也沒有那么透徹 , 但那時候確實玩得特別開心 。 從此在心里就種下了三國殺這款游戲的影子 。
攀比心理
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再有就是攀比心理 , 三國殺就算策劃再坑 , 玩個一年投入1500到3000就基本上壕將能有幾個 。 這些玩家占比并不少合計到每個月投入100到200多 。 投入1000以下你的號除了強將一應俱全 。 甚至你充6塊玩的久精策好也能有不錯的配置 。 所以雖然活動很鬼石但是大部分人還是有這個經濟實力去氪金的 , 氪金了你的體驗就上去了 。 不氪金的很多人都是滿勤 。 算下來狗卡賺的也是盆滿缽滿 。
為何三國殺吃相難看,卻依舊能存活這么久?總結四個精髓的原因】很多人會罵三國殺的武將過于氪金 , 但是青崖玩過跟三國殺類似的英雄殺那款游戲的氪金程度對比三國殺來說 , 那是有過之而無不及 。 你能想象一個武將 , 甚至還有養成系統?所以對比英雄殺來說三國殺在某些方面真的稱得上是良心!
游戲成本
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三國殺這個游戲的投入本來也不大 , 請個畫師畫幾張皮膚配個音 。 雇傭幾個碼農維護 。 幾個策劃想個英雄想個活動 。 在成立一個運營工作室 , 除了官服和官方號以外直播活動啥的能外包外包 。 成本就在那擺著 , 平均每個玩家一年凈賺你10塊錢 。 一年也有近千萬的純收益 。 因此除了口碑比較差 , 三國殺其實可以稱得上是妥妥的在拿錢 。

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