顯卡|讓大家都買得到的顯卡——XFX 6500XT 黑狼版( 四 )



▲ 不爆顯存猛如虎 , 爆了顯存地上走 。

▲ DOTA2 游戲測試選擇 PSL LGD vs RNG , 場上 8 個世界亞軍(其中兩個還是一冠一亞)的 DOTA2 電競春晚第一場比賽 。 (第二場比賽在測試時無法下載錄像) 。

▲ 用 afterburner 記錄游戲平均幀率 , 先開啟 1080p 100% 特效測試一輪后 , 再開啟 80%特效 , 開啟 FSR , 測試第二輪 , 然后記錄兩次的平均幀數進行對比 , 可以看到 , 100% 特效時 , 6500XT 黑狼已經能流暢運行游戲了 , 開啟 FSR 之后 , 游戲會變得更加流暢 , 團戰會變得更加隨心所欲 。


▲ 荒野大鏢客2 救贖 的測試 , 由于大表哥2屬于平臺移植 , AMD 驅動優化比較到位 , 所以就算是開啟最高畫質 , 游戲在冰天雪地的場景也能保持非常高的流暢性(50 FPS+) 。 6500XT 可以放心大膽的開啟最高特效玩耍 。


▲ 塵埃5 這款游戲在 benchmark 一開始會提示游戲顯存過低 , 推薦調整的提示牌 。 不過就算開啟高特效 , 整個測試也能較為流暢的跑下來 , 不會出現卡頓 , 當然 , 這跟我開啟 SAM 技術有一定的關系 , 畢竟 SAM 技術能更好地提升最低幀 , 讓畫面更加流暢 。

▲ 極速競技 地平線5 是微軟在 XBOX one、PC 上同步推出的游戲 , 由于跟 AMD 配合非常良好 , 6500XT 在游戲中開啟超高設定都能很流暢的運行完整個 Benchmark , 游戲中也表現出了非常高的真實場景 。

▲ 地平線5 雖然推薦低設定 , 但是仍舊可以“高設定”、“超高設定玩游戲” , 而且這個情況會隨著驅動的不斷優化而獲得更好的游戲體驗 。


▲ 神隕 GodFall, epic 免費送 , 相信大家都有拿到吧 。 這款游戲支持 AMD 的 FSR 技術與 AMD 動態實時光線追蹤 , 所以我們實測下 , 開啟 FSR 、光追之后的游戲表現 。
結論來了 , 中設定下可以流暢的運行游戲 , 但是一旦開啟“光追”后 , 4G 64bit 的顯存就溢出了 , 整個游戲呈現爆顯存狀態 , 就算開啟 FSR 到平衡級別 , 都無法挽救游戲的卡頓 , 所以不太推薦開啟“光追”選項 , 至少在驅動完全成熟之前 , 不太推薦開啟 。

▲ 而 FSR 另一個妙用就是 , 讓原先無法流暢運行的“高設定” , 在開啟 “FSR 超級質量”之后 , 可以流暢的運行了 , 游戲畫質跟流暢的會得到出色的改善與提升 。


▲ 銀河破裂者也支持 AMD FSR 跟動態實時光線追蹤技術 , 實測中也遇到了同樣的現象 , 開啟光追之后 , 游戲的流暢度會急劇的下滑 , 就算開啟 FSR 技術 , 都無法讓流暢的回到原先的正軌 。 所以個人建議 , 在驅動成熟之前 , 慎開 光追 , 多開 FSR 技術 。
總結
▲ 我從未見過一張顯卡上面有如此多防止挖礦的額外措施——“PCIe 4.0 X4”“64bit 位寬 4G 的顯存” , 不過轉頭一看礦偉達的 3050 都已經飆升到 2800 元之上了 , 我只能深深嘆了口氣 , 6500XT , 不爆顯存猛如虎 , 一爆顯存地上走 , 為了防止挖礦 , AMD 用力過猛 , 4G 64bit 顯存成了 6500XT 的最大弱點 。 當然測試中也發現驅動目前不太完善 , 相信后續驅動更新后會有更不錯的性能提升 。
實測發現開啟 SAM 技術可以有效提升最低幀 , 開啟 FSR 技術可以使畫面更加流暢 , 可以使部分游戲開啟更高一級別的特效 , 或者暫時遠離爆顯存的風險 。 在驅動成熟之前 , 不推薦開啟光追 。

相關經驗推薦