年輕人不知道暴雪,這不是暴雪的遺憾,而是他們的遺憾

參加一個飯局 , 席間“嘟嘟嘟...嗡嗡嗡”的手機彈窗消息此起彼伏響起 。
微軟687億美元天價收購動視暴雪!所有人都收到了這條消息 , 聳然而驚 。
年輕人不知道暴雪,這不是暴雪的遺憾,而是他們的遺憾
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一瞬間 , 飯桌話題迅速切換 。 我們這些中年人士 , 前一刻還在口水橫飛討論臺海局勢 , 后一刻直呼青春已經逝去 , 開啟暴雪話題討論局 。
“暴雪出品 , 必屬精品 。 從魔獸爭霸到星際爭霸 , 從暗黑破壞神到魔獸網游 , 暴雪游戲伴隨我們一代人長大 。 ”“為了聯盟 , 為了部落 , 為了艾澤拉斯 。 ”“哼 , 暴雪在2007和動視合并后 , 就已經失去靈魂 , 遠離我們而去了 。 ”“爐石傳說這種卡牌游戲侮辱暴雪游戲招牌 , 我們是不玩的 。 ”“盡管騰訊是全球最大游戲公司 , 但若論全球最偉大游戲公司 , 依然只屬于暴雪 , 曾經的那個暴雪 。 ”
年輕人不知道暴雪,這不是暴雪的遺憾,而是他們的遺憾
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仿佛每個人都是暴雪專家 , 仿佛每個人都在懷念早年那個引流時代潮流的暴雪 , 都在怒斥后來那個向市場低頭的暴雪 。
突然 , 有個怯生生的聲音問道:“暴雪是啥?”我轉頭看去 , 提出疑問的是一個20歲左右的小朋友 。
是啊 , 暴雪是個啥?對于當下的一些年輕人來說 , 暴雪對于他們是一個陌生詞匯 。 這個時代手機早已經成為生活和娛樂的第一入口 , 信息流文章、短視頻內容大行其道 , 各種社交性大于競技性的游戲成為主流 。
我整理了下思路 , 對小朋友說Listento伯伯:
你沒有經歷那個時代 , 無法用三言兩語給你說清暴雪的影響力和對行業的巨大影響 。
我簡單給你說幾點 。
1、暴雪在游戲行業的地位 , 相當于蘋果在手機行業的地位 。
2、我看你在玩《王者榮耀》 , 我要告訴你 , 《王者榮耀》以及早年的《Dota》《英雄聯盟》這些游戲 , 都直接受到暴雪《魔獸爭霸》的影響 , 追根溯源都離不開那張地圖 。
3、前段時間 , 游戲戰隊EDG在一場競技游戲大賽中奪冠了 , 你們這些年輕人興奮得整晚睡不著 。 你應該知道 , “競技游戲”這個品類之所以火爆起來 , 離不開暴雪出品的《星際爭霸》 。
年輕人不知道暴雪,這不是暴雪的遺憾,而是他們的遺憾
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4、迄今為止 , 《魔獸世界》是史上最偉大的網絡游戲 , 沒有之一 。
說完仍然意猶未盡 , 又給小朋友講起我們當年省吃儉用 , 餓著肚子逃課玩游戲的經歷 。 小朋友不感興趣 , 自顧自地玩手機去了 。
年輕人不知道暴雪,這不是暴雪的遺憾,而是他們的遺憾】其實 , 從暴雪到動視暴雪 , 再到后來《守望先鋒》《爐石傳說》的再次輝煌 , 關于暴雪能談的話題有很多 , 但對于我們這些三四十歲的中年男性 , 關于暴雪最美好的記憶 , 依然停留在過去 , 也就是《魔獸爭霸》到《魔獸世界》這個階段 , 中間串聯起了《星際爭霸》和《暗黑破壞神》 。
就好比今天金庸劇每年依然在新出 , 但讓我們津津樂道的還是上世紀的那幾部 , 比如83版的《射雕》 , 95版的《神雕》 , 97版的《天龍八部》 , 98版的《鹿鼎記》 。 哪怕討論金庸游戲 , 我們討論的也是河洛的《金庸群俠傳》 , 而非搜狐暢游的《天龍八部》 。
總之 , 暴雪游戲不僅僅是游戲 , 更是一種文化信仰 , 更是只屬于我們這一代人的共同秘密 。
現在的年輕人不關注暴雪 , 這不是暴雪的遺憾 , 而是他們自己的遺憾 。

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