王者榮耀:S26賽季打野必須知道的幾大常識,否則將打得毫無頭緒

哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
打野這個位置在大部分的段位里 , 只要你會玩的話 , 那么就是最容易上分的位置 , 因為打野這個位置就是不固定的 , 游走于全地圖的這么一個定位 , 只要你會玩的話 , 那么到處都是機會 , 而不像你玩射手一樣 , 你的機會就是想辦法打贏你面前這一個對手 。
但是很多玩家在使用打野的時候 , 連一些最基本的常識都不知道 , 所以經常打得毫無頭緒 , 比如正常開局的話 , 自己知道怎么抓人 , 但是一旦隊友逆風 , 或者優勢的時候 , 自己就不會玩了 , 這其實就是基礎不扎實所導致的 。
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首先就是幫優不幫劣 , 這就有很多玩家做不到 , 不是說一定不能幫 , 是對比起來兩者所帶來的結果 , 幫優勢的隊友會比幫劣勢的隊友好 , 并且好很多 。
因為隊友有優勢的情況下 , 不管是對抗路還是射手 , 你只要過去二打一 , 隊友有優勢的情況下 , 不是機會都可以是機會 , 為什么呢?當隊友有優勢的時候 , 基本上你只要過去幫 , 就可以直接越塔 。
隊友有優勢的時候 , 那么就有線權 , 那么就大概率會壓低對手的血量 , 比如對手半血 , 兵線帶進塔 , 直接就可以越塔 , 甚至都沒有什么風險 。 但是隊友逆風 , 你去幫的話 , 像對抗路很多英雄都具備優勢一打二的能力 , 你過去可能會幫倒忙 , 甚至把自己給搭進去 。
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而第二個常識就是控龍和換龍 , 本賽季的龍有多重要相信大家都知道 , 基本上優勢只要拿到大龍 , 就可以輕松推掉一路高地 , 逆風只要拿到大龍 , 基本上幾分鐘不要擔心會被壓塔 , 而龍這么重要 , 難道控龍和換龍不是常識嗎?事實上對于打野來說 , 哪怕是之前的賽季 , 控龍和換龍也是常識 。
控龍相信大家都比較清楚 , 也就是在你可以拿龍的時候去拿龍 , 優先選擇比較好的那一條龍 。 而換龍就是其次 , 比如對手打大龍 , 你過去打不過 , 搶也搶不到 , 你就不能就看著對手打龍 , 此刻你就要去拿小龍 , 大家都有龍 , 就不會一下子被拉開差距 。
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第三個常識就是一定要會補線 , 蹭線已經不能滿足打野這個位置了 , 還需要你會補線才行 , 這也是常識 , 但是很多打野玩家出于各種原因總是不懂得去補線 , 事實上高分段前期中路塔掉了 , 不是法師的問題 , 而是打野的問題大家知道嗎?
比如法師去支援射手 , 中路兵線被推進來 , 此時打野就該去補線 。 比如彼此的法師都在發育路 , 你作為打野也要把兵線帶過去 , 而不是說法師不在就不敢去清理中路兵線 , 你帶過去 , 對面打野自然要去補 , 對于雙方的法師而言 , 其實都不吃虧 , 但對面打野不會補 , 就是白賺 。
除非法師正在趕來中路的路上你不能獨自去吃兵線以外 , 任何時候都可以放心大膽地去補線 。 像你清理完中路線 , 對面打野不補線 , 法師是不是要從發育路過來 , 你稍微蹲一下草叢 , 對面的法師不僅沒兵線 , 還要被你送回城 。
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第四個常識就是不第一個進場 , 這其實是打野的大忌 , 很多玩家的打野經常一把游戲被擊敗個十次起 , 就是因為這個原因 , 你第一個進場肯定是吃最多技能的 , 就算你換掉對面的一個英雄又如何?除非你發育比對手差 , 否則都是吃虧的 , 因為打野在大部分時候發育都是第一第二的 。

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