2021年全球8款手游收入超10億美元,中國游戲公司包攬前三名
近日 , 第三方機構(gòu)SensorTower發(fā)布最新數(shù)據(jù) , 2021年共有8款手游 , 在全球AppStore和GooglePlay均獲得內(nèi)購收入超過10億美元 。

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2021年全球AppStore和GooglePlay
內(nèi)購收入排行榜:
1:騰訊《PUBGMobile》(合并《和平精英》收入) , 28億美元+
【2021年全球8款手游收入超10億美元,中國游戲公司包攬前三名】2:騰訊《王者榮耀》 , 28億美元+
3:《原神》 , 18億美元
4:《Roblox》移動端 , 13億美元
5:《CoinMaster》 , 13億美元
6:《PokémonGO》 , 12億美元
7:《CandyCrushSaga》 , 12億美元
8:《FreeFire》 , 11億美元
9:《UmaMusumePrettyDerby》 , 9.65億美元

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《PUBGMobile》是騰訊光子工作室群研發(fā)的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》 , 從游戲功能描述來看 , 改作采用了和端游《絕地求生》同源的虛幻4引擎 , 而且完美重現(xiàn)了端游100人戰(zhàn)斗體驗 , 最后一名幸存者獲勝 。 該游戲由PUBG官方授權(quán) , 也加入了8X8km超大地圖 , 使用3D音效和7.1聲道環(huán)繞讓玩家臨場感更強 。
游戲里增加了各種經(jīng)典槍械、近戰(zhàn)武器和投擲道具 , 也加入了載具系統(tǒng) , 玩法除了單人匹配之外還有團隊配合 , 可以使用游戲內(nèi)置組隊語音進行聊天 。

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《原神》是由上海米哈游制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲 , 自2020年9月28日《原神》上市以來 , 米哈游持續(xù)為該游戲推出大量內(nèi)容更新 , 包括新島嶼、角色和玩法等以保持玩家對游戲的新鮮感 。 2021年9月推出的2.1版本效果尤其顯著 , 該版本上線當周 , 玩家在游戲內(nèi)的付費相較之前1周提高了5倍 。

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“羅布樂思”英文名ROBLOX
首先它是一個“我的世界”畫風的MMO(大型多人在線)+GCS(游戲創(chuàng)作平臺) , 有PC、安卓和ios版本 。

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《精靈寶可夢Go》是由任天堂、Pokémon公司和谷歌NianticLabs公司聯(lián)合制作開發(fā)的現(xiàn)實增強(AR)寵物養(yǎng)成對戰(zhàn)類RPG手游 。 該作于2016年7月7日在澳大利亞新西蘭區(qū)域首發(fā) , 登陸Android和ios平臺 , 首發(fā)于AppStore和GooglePlay 。 7月22日在日本地區(qū)上線 。 《精靈寶可夢Go》是一款對現(xiàn)實世界中出現(xiàn)的寶可夢進行探索捕捉、戰(zhàn)斗以及交換的游戲 。 玩家可以通過智能手機在現(xiàn)實世界里發(fā)現(xiàn)精靈 , 進行抓捕和戰(zhàn)斗 。 玩家作為精靈訓練師抓到的精靈越多會變得越強大 , 從而有機會抓到更強大更稀有的精靈 。
最后作為對比 , 2020年僅5款手游達到年收入10億美元的里程碑 , 2019和2018年分別有3款 , 看來近幾年來 , 游戲行業(yè)市場發(fā)展速度十分迅猛 , 各大游戲公司也是收入滿滿 , 希望未來能夠創(chuàng)造出讓玩家更喜愛的手游大作 。
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