全面戰爭三國開局選擇什么勢力好點 全面戰爭三國開局選擇什么勢力好

全面戰爭三國開局選擇什么勢力好?想必很多朋友都還不是很清楚吧 , 所以呢小編今天給大家帶來的就是全面戰爭三國開局勢力選擇介紹 , 需要的朋友還不快進來看看 。
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開局勢力選擇介紹
首先我個人認為戰略思路要比戰術思路重要 , 所以要對勢力的戰略發展方向有清晰的認識 , 從目前已經體驗的幾個勢力來看 , 雙極難面前(孫堅較容易、其次曹操、劉表和孔融稍難) 。

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文章插圖
最新戰況描述:目前曹操勢力 , 建業區域(工業:城鎮+銅業+鹽業)--(金錢主要來源 , 地理位置好 , 如果有揚州、廣陵兩個地區做緩沖 , 目前可以作為穩固的大后方) 。
廣陵區域(商業:城鎮+商港+糧食)-- 因為地處交戰區域 , 所以沒有主要開發 , 但是糧食和商業可以很好的平衡需求及發展 。
會稽區域(糧食:城鎮+畜牧+稻田):農業及糧食的主要供給地區 , 而且沒有風險 。
新都區域(緩沖 , 未定義):與孫堅接壤 , 目前我與孫堅很和睦 , 所以左側安全) 。
建安區域(剛開發、未成型):應該屬于大后方區域 。
宣戰勢力:袁紹、孔融、公孫瓚、張燕、陶謙(陶應)
結盟勢力:劉備、鄧姜、劉表
【全面戰爭三國開局選擇什么勢力好點 全面戰爭三國開局選擇什么勢力好】互不侵犯:孫堅
目前處于膠著狀態 , 袁紹最有威脅 , 但已被我砍了、陶謙勢力沒有消滅 , 定期劫掠一番 , 穩定收入來源 。
目前三個軍隊 , 兩個防守部隊機動補漏、一個主攻部隊 。
1、地利優勢很重要:所以孫堅、曹操、劉表、孔融 , 這幾個勢力 , 開始20回合要將后方基地確認 目標地區(建業區域、揚州區域、新都區域、會稽區域、長沙區域等)這幾個區域沒有太強的勢力 , 同時背靠南方及東海、不宜受到多方夾擊 。
2、農業與糧草并重:剛才說的幾個區域基本可以滿足需求 。
勢力:孫堅、劉表:可以以長沙為原點 , 依托長江發展 。
曹操、孔融:上來就是向建業地區進攻 , 因為相對比較近 , 所以很快就可以打過去(初始地點不要考慮 , 直接向下進攻) 。
3、長沙地區、建業地區:非常適合發展經濟 , 只要配合好建筑 , 是可以滿足3將+18兵的滿編配置的 。
4、流動資金全靠搶:如果靠積累金錢發展 , 是不現實的 , 所以我的思路是保留和自己靠近的勢力 , 然后定期洗劫 , 每個地塊都能有1000-2000的收入 , 如果碰上4-7級的城鎮 , 可以搶到4000+的收入 。
5、耗費金錢的項目:給將領升官是目前最快速可以消耗金錢的方式 , 所以給將領升官要克制(滿意度維持在50-60比較穩妥) 。
6、擴編時機:20-40回合可以適當擴編新的軍團 , 建議兩個將領(全部民兵序列) , 該部隊視為巡防部隊 , 配合所屬區域的地方部隊 , 依托好地勢可以穩妥守護對方滿編隊的騷擾 。
7、城鎮發展:每個地區的城鎮4級就可以有城墻而且只需要花費2個糧食 , 這對于前期防守非常有幫助 , 而且4級城鎮可以增加駐守部隊的建筑設施 。
8、勢力外交:在占領上述地區后 , 基本上可以確保不會四面楚歌 , 但是你也不要四處樹敵 , 因為極難模式下 , AI會組成非常大的聯盟 。

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