經歷數輪測試打磨|《璀璨星途》的成功本質是女性在追求事業的道路上仍然存在坎坷

經歷數輪測試打磨 , 1月13日 , 由暢游聚變工作室研發、騰訊游戲發行的女性向手游《璀璨星途》正式公測 , 與喜愛它的玩家見面 。
經歷數輪測試打磨|《璀璨星途》的成功本質是女性在追求事業的道路上仍然存在坎坷】作為一款以娛樂圈經紀人成長為題材的女性向游戲 , 《璀璨星途》最為特別之處 , 莫過于這是一款官方定調的“非戀愛向”產品 。 更讓人意外的是 , 《璀璨星途》不僅打破了“女性向=戀愛”的女性向游戲刻板印象 , 還在此基礎上 , 獲得了一定商業實跡 , 證明多元化的女性向題材同樣有市場 。
如果說2017年底是女性向1.0的開端 , 那么或許 , 2022年的《璀璨星途》已經正式邁向了女性向2.0的時代帷幕 。
唯愛事業拒絕戀愛腦 , 靠走心打動女性用戶
眾所周知 , 自2017年底《戀與制作人》走紅以來 , 4年時間女性向產品輩出 , 其中更不乏精品 , 而它們又大多圍繞一個共同的主題——戀愛 。
與市面上多數女性向游戲不同 , 《璀璨星途》與戀愛元素做了大膽切割 , 玩家扮演起一個以事業為重的經紀人角色 。
針對不談戀愛拼事業的問題 , 制作人騏蔚曾表示 , 市面上已經擁有太多的戀愛游戲 , 同質化導致玩家審美疲勞 , 所以想要嘗試新方向 。 她同時也指出 , 游戲歸根結底是“最終做出來的產品是否能真正打動目標用戶” 。
經歷數輪測試打磨|《璀璨星途》的成功本質是女性在追求事業的道路上仍然存在坎坷
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無可否認 , 《璀璨星途》亮眼成績的背后 , 不僅僅是人設、文案、畫面上的進步 , 更核心的是游戲精準把握住了女性用戶真實的心理情感訴求——自我成長 。
全國婦聯和國家統計局組織的第四期中國婦女社會地位調查顯示 , 2021年性別平等觀念已經深入人心 , 且年輕女性平等意識更強 , 有95.4%的被訪者認同“有一份有收入的工作對女人很重要” 。 與此同時 , 有10.3%的未婚女性擁有自己的名下房產 , 比例相較10年前提升了3.4個百分點 。
經歷數輪測試打磨|《璀璨星途》的成功本質是女性在追求事業的道路上仍然存在坎坷
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綜合以上數據可以發現 , 當代女性逐步擺脫傳統認知中純粹的家庭主婦身份 , 對事業的追求十分普遍 , 且取得一定成績已經不再稀奇 。
但是 , 在女性就業結構得到進一步優化 , 性別平等觀念深入人心的情況下 , 社會上仍然存在針對女性就業的歧視情況 , 比如以男性優先、婚育情況為說辭拒絕女性求職 , 事實上限制和阻礙了女性的職業生涯 。
2020年12月20日 , 婦女權益保障法修訂草案首次提請人大審議 , 就明確了就業性別歧視的主要情形 , 引發了社會熱議 。
一方面是意識、法律的進步 , 一方面是現實的阻撓 。 代表女性在追求事業的道路上仍然存在坎坷 , 這自然給基于現實、反映現實的數字作品提供了創作空間 , 以及重要的市場環境 。 某種意義上 , 將視線焦點由過去的戀愛轉移到了當代女性更加關心的事業上 , 《璀璨星途》的成功本質如制作人所言 , 是用寫出女性心聲的方式打動了女性用戶 。
擺脫瑪麗蘇女主人設 , 在與角色的真情羈絆中完成自我蛻變
更讓人意外的是 , 《璀璨星途》體現主角的強大 , 并非開金手指強壓所有人 , 靠著踩他人上位 , 而是在幫助他人的過程中完成自我成長 。
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幫助他人抵制不公、謀求幸福 , 這恰恰是被譽為“女性主義倫理學”的“關懷倫理學”的主張 , 這一點也巧妙地通過游戲內容表現 。 比如游戲中與玩家簽約的大多是“非完美態藝人” , 而是有潛力卻還未能完全發揮出本身實力的新星 。 因為背后經紀人的幫助 , 得以在夜空中熠熠發光(正如slogan「星光因你而璀璨」) 。

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