從君主到軍師再到大將全面削弱《大浪淘沙》國庫版本下的曹魏陣營

國庫版本《大浪淘沙》已經分享給各位朋友多日了 , 不知道大家在新的版本里使用了哪個勢力來感受此版本游戲中的變動呢?作為曹操粉的我 , 自然是要去感受一下此版本受到眾多調整的曹魏勢力了 , 看看除了郭嘉和夏侯惇的削弱之外 , 勢力中還有那些武將也有了大幅的調整和改動 。
郭嘉和夏侯惇作為曹魏陣營中的軍師和大將來說 , 新版本對于他們的削弱可謂肉眼可見 , 此前的文章中 , 我們也是對于二者進行了較為全面的分析 , 所以在這里我們只是簡單說說二者 。
從君主到軍師再到大將全面削弱《大浪淘沙》國庫版本下的曹魏陣營
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原本擁有神算 , 以及專屬特技鬼才的范圍偽報能力的郭嘉 , 在上個版本可謂神一般的存在 。 利用神算的計略穩定發動和暴擊能力 , 配合上鬼才中的卦象范圍偽報能力 , 不僅僅能夠讓大量的敵軍被控住著 , 更為優秀的是我們可以借助這個效果 , 利用各個兵種的AOE戰法 , 大量的快速獲取金錢和糧食 , 補充我們的資源 。
但是新版本的郭嘉在早期曹魏陣營中地位大幅下降 , 在沒有借宿二階特技鬼才之前 , 郭嘉在戰場上的能力甚至不如曹沖 。 曹沖雖然只有一個基礎特技機智 , 但因為是穩定的控制特技 , 還是能夠很好的解決一部分來犯的敵軍 。 所以導致早期的郭嘉 , 只能借助沒有培養潛力的曹沖 , 在戰場上混功績 。
從君主到軍師再到大將全面削弱《大浪淘沙》國庫版本下的曹魏陣營
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大將夏侯惇也是此版本中被削弱非常多的名將 , 從功能和戰斗力上來說他與郭嘉被削弱的戰斗力是有一拼的 。
初始統率92的夏侯惇 , 在上個版本解鎖了啖睛之后可以獲得昂揚+要擊的效果之外 , 還有一個統率數值3點的提升 , 結果這個版本啖睛特技直接讓夏侯惇的統率值有了一個多達10點的下降 。 這統率里外的變動直接造成了13點的差值 , 也是讓夏侯惇直接從一線名將下降到二線戰力 , 在游戲中期夏侯惇更多的將成為一名騎兵副將存在于曹魏強大的騎兵部隊之中 。
雖然夏侯惇的后期能力變弱了 , 但是基礎特技從踐踏調整到騎將還是對于早期的夏侯惇有一個傷害量的大幅增加 。 沒有解鎖二階特技啖睛之前 , 夏侯惇可以憑借騎將對于敵軍造成2000+的傷害 , 這個單體的傷害量還是非常舒服的 。
所以在使用夏侯惇的時候好像一直有一個倒計時的數字表一樣提醒著玩家們 , 夏侯惇早期每一次大量的傷害 , 都伴隨著這倒計時的數字表樣 , 提醒著玩家們要珍惜現在的夏侯惇 , 一旦解鎖了啖睛 , 那么夏侯惇的傷害能力將不復存在了 。
簡單的說了一下此前我們介紹過的版本棄子武將之后 , 我們再來看看曹魏陣營中其他一些武將的變動 。
除了我們表面上看到的郭嘉和夏侯惇是被削弱了之外 , 曹操也是有被削弱的 , 只是不那么明顯罷了 。
從君主到軍師再到大將全面削弱《大浪淘沙》國庫版本下的曹魏陣營
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本次新版本為什么要采用國庫功能 , 而國庫功能在諸多問題沒有修復的情況下作者卻堅持使用的原因是什么?
其實這個答案不言而喻 , 針對的就是以曹操為代表的這種強戰力君主 。 在很多劇本中曹操初始就擁有多個道具加持 , 尤其是寶馬 。 在群英薈萃和風起云涌兩個劇本中 , 曹操都是同時擁有絕影和爪黃飛電兩個寶馬道具 , 而這兩個道具則可以分別為持有者增加遁走和強行的特技 , 這就使得曹操在移動力方面獲得了巨大的優勢 。
從君主到軍師再到大將全面削弱《大浪淘沙》國庫版本下的曹魏陣營

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