從NPC到虛擬偶像,《QQ炫舞》星瞳華麗變身背后的思考( 五 )


在涉及到人物和故事這部分內容的時候 , 虛擬偶像可以提供一個游戲之外的展示平臺和載體 。 如果你希望把游戲作為一個藝術品或者文化產品去做 , 那其實虛擬偶像能讓你的整個可用空間和手段變得更加豐富 。
Q:您覺得虛擬偶像市場還有什么可能性?
Todd:我覺得這個產業有可能會是游戲走向下一個階段的敲門磚 。
虛擬偶像其實是一個實現所謂“元宇宙”虛擬形象的技術過程 。 其實最早我們有QQ的時候 , 可以供大家代入的虛擬身份就已經出現了 , 并且有QQ秀這種可視化的形象 。 再到炫舞 , 我們的可視化就更強了 , 但是表現力還有提升的空間 。
現在的虛擬偶像 , 其實就是一個更加完整的虛擬形象 , 而且他們可以有自己的作品 , 自己的影響力 。 隨著技術的不斷突破 , 我們肯定會通過虛擬偶像產業 , 慢慢接近元宇宙這個概念 。

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