《劍俠世界3》手游評測:以經典武俠之名,體驗最純粹的江湖

時常關注武俠游戲的武俠迷或者劍俠情緣系列粉絲們都知道 , 西山居最近又發布新作了 , 是一款武俠MMO手游 , 叫做《劍俠世界3》 , 西山居劍俠世界系列的第三部作品 , 這游戲發布之后確實熱鬧了很長一段時間 , 開服熱度也很高 , 多個服務器都是爆滿 , 不得不說 , 西山居的宣發還是挺到位的 , 而最近 , 還進入了蘋果的時下暢銷榜 , 一下打破了西山居手游歷史記錄 , 風頭正盛 。
《劍俠世界3》手游評測:以經典武俠之名,體驗最純粹的江湖
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作為一個最忠實的武俠迷 , 玩過幾十款經典武俠游戲的筆者 , 最后也忍不住想來湊湊熱鬧了 , 一來是經過這幾天的試玩的確有很多感觸想發表 , 二來 , 也是以過來人的視角來告訴大家 , 這款游戲到底哪好哪不好 , 以便萌新玩家入坑做一個快速且主觀的判斷 , 再決定自己到底要不要去玩這個游戲 。
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首先 , 是畫質畫風等觀感體驗 , 我感覺是符合我對西山居武俠作品的一貫認知的 , 畫質在手游里絕對是上游水平 , 多維捏臉系統也給我帶來比較大的驚喜 , 畢竟西山居專業于武俠這么多年 , 質量早已有端游手游部分作品作保證了 , 讓我更為驚喜的是動態天氣效果實時切換 , 要知道 , 這對風景黨玩家來說 , 觀感的提升來得非常明顯 , 西山居也花力氣去做了 , 就證明是有用心在打磨細節的 , 所以在觀感體驗上 , 《劍俠世界3》手游是絕對過關的 。
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其次 , 便是玩法方面 , 其實《劍俠世界3》的玩法相比較前兩部作品 , 在玩法上并沒有太多創新 , 而是在玩法的質量上做到了非常大的提升 , 就比如經典的宋金戰場 , 結合起高質量的畫質大幅度提升群戰的質感 , 而且即使是百人同屏都不會屏蔽玩家的角色模型以及技能特效 , 代入感非常強 , 而且在職業門派的技能搭配上 , 自由度也比較高 , 帶來了豐富的可玩性與策略性 , 這是相比較前兩部有很大進步的地方 。
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然后 , 就是面對面交易 , 說直白了 , 就是能夠讓玩家搬磚 , 充分讓利給玩家 , 其實之前西山居的手游基本上就都會保留這些面對面交易系統 , 但要我說 , 效果最好且自由度最高的 , 還是《劍俠世界3》這個 , 要知道 , 在手游上面 , 交易的本身是很難管控的 , 市場平衡也難維持 , 畢竟有各種渠道服、活動的沖擊 , 但從目前來看 , 《劍俠世界3》手游的生態很健康 , 而且由于質量高吸引到的玩家也多 , 在搬磚市場前景很廣闊 。
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最后 , 就是家族社交系統 , 個人認為這是《劍俠世界3》做得最好的一個點了 , 之前西山居的手游也有在做社交系統 , 但說實話《劍俠世界3》手游社交氛圍更好 , 《劍俠世界3》里是有諸多玩法和家族綁定在一塊的 , 也就是說有些家族玩法 , 必須要大部分成員參與進來才行 , 而且家族拍賣系統也是所有成員獲利 , 簡單來說 , 就是整個家族都是個利益共同體 , 大家抱團取暖同闖江湖 , 也滿足了大多數武俠迷心中向往的武俠烏托邦 , 挺不錯的 。
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總的來說 , 西山居這款《劍俠世界3》整體質量在武俠游戲里還是屬于上乘的 , 每個武俠迷心中想要的東西 , 它都做得特別純粹 , 從六段輕功到高品質畫風 , 從面對面交易到熱血社交 , 武俠中的情與義算是被它體現得淋漓盡致 , 要不怎么說西山居是武俠專業戶呢 , 另外 , 雖然在玩法上沒有太多的變化 , 但是卻都是劍俠情緣系列的經典玩法 , 畢竟經過了二十幾年的武俠玩家認證 , 體驗起來絕對不會差 。

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