那個被許多玩家懷念的琳瑯天上和天美究竟是什么關系?

“突破自我 , 琳瑯天上” , 當每一個由琳瑯天上工作室開發的游戲啟動時都會出現這句話 。 大浪淘沙 , 隨著時代的發展 , 這個曾經或者說現在一直都被玩家稱作騰訊良心的工作室早已在2014年10月與天美藝游工作室合并 。 很多人都在說自從沒了琳瑯天上 , 《QQ飛車》、《逆戰》、《槍神紀》等游戲變得越來越坑 , 圈錢吃相難看 , 甚至有人猜測當初兩個工作室并不是合并 , 而是天美當方面的吞并而已 , 而事實就是這樣嗎?琳瑯天上和天美究竟是什么關系?
那個被許多玩家懷念的琳瑯天上和天美究竟是什么關系?
文章圖片
要聊琳瑯天上和天美的淵源 , 要從琳瑯天上的發展歷史說起 。
其實當初琳瑯天上工作室的定位就是騰訊搶占游戲市場的斥候 , 因為從現在看來他們旗下的游戲都是有相對的競品的 。 例如《QQ堂》的競品是《泡泡堂》 , 《QQ飛車》的競品是《跑跑卡丁車》等等 。 所以想要搶占游戲市場的份額 , 就必須做到讓利 , 這樣才能吸引到用戶 。 這就導致了當初的《QQ飛車》非常良心 , 《逆戰》的氪金神器也只要200多就能買到永久 , 還有那款以公平對戰為宣傳噱頭的騰訊首款國戰MMORPG《御龍在天》 。
那個被許多玩家懷念的琳瑯天上和天美究竟是什么關系?
文章圖片
不過把氪金系統做良心并不能讓游戲成功 , 因為說到底游戲還是要看玩法的 。 就我個人的觀點來看 , 琳瑯天上的游戲不能說是最好玩的 , 但可以說是最貼近大眾的 , 這也讓他們的游戲能夠在當時乃至今天都占據很大一部分的市場份額 。 他們靠的不是蒙頭做游戲 , 而是通過一系列用戶分析得出的游戲制作方案 。
琳瑯工作室做了一系列的用戶群體分析 , 他們發現他們的游戲用戶不全是硬核的競技玩家 。 由于騰訊旗下的所有游戲是通過QQ賬號來登陸的 , 所以用戶大多數都是QQ用戶 , 而QQ用戶有一個屬性就是強社交 , 還有一定程度的休閑需求 。 因此琳瑯天上的第二款自主研發的游戲《QQ飛車》中除了常規的競技玩法外 , 還加入了時裝、結婚、炫舞、休閑區等等強社交的休閑玩法 , 再加上游戲中自帶的流行歌手如林肯公園的歌曲 , 讓《QQ飛車》變得非常“時尚” , 這些因素讓游戲變得有點“獨一無二”的味道 。
那個被許多玩家懷念的琳瑯天上和天美究竟是什么關系?
文章圖片
緊接著騰訊為了避免《穿越火線》開放商的“背刺” , 讓琳瑯天上開發了另一款射擊游戲 , 就是我們所熟知的《逆戰》 。 同樣的 , 《逆戰》除了傳統的射擊競技玩法以外 , 還開發了PVE的僵尸獵場玩法、機甲對決玩法、躲貓貓玩法等等 。
那個被許多玩家懷念的琳瑯天上和天美究竟是什么關系?
文章圖片
而在他們開發的第三人稱射擊游戲《槍神紀》中 , 游戲大膽地摒棄了軍事風格 , 采用了時尚靚麗的畫面和人物風格設定 , 這讓游戲更加符合年輕人的審美觀點 , 也游戲爆火了一段時間 。 那段時間一個激活碼難求 , 日日夜夜都有人蹲官方發碼(小編也是當初的一個) 。
那個被許多玩家懷念的琳瑯天上和天美究竟是什么關系?
文章圖片
這些琳瑯天上開發的游戲無不例外地都有著兩個屬性:時尚和年輕化 , 這兩個屬性也符合當時使用QQ的年輕人的需求 , 加上良心的氪金系統 , 琳瑯天上無疑是當時騰訊旗下最成功的工作室 , 可以說是沒有之一 , 并沒有現在大家所說的不受待見 , 收入不好等等 。 那為什么琳瑯天上會和天美合并了呢?
那個被許多玩家懷念的琳瑯天上和天美究竟是什么關系?

相關經驗推薦