《真三國無雙8帝國》已經發售了好幾天了|《雙8帝國》開放世界用空氣墻切割,劃出一座城池

《真三國無雙8帝國》已經發售了好幾天了 , 但這就跟一顆石子丟入大海一樣 , 并沒有引起多少玩家的注意 , 僅有一些能夠提前玩到的游戲媒體或者是忠實粉絲的玩家們給出了一點小小的反饋 。 而這一切雖然不能全歸咎于前作的大失敗 , 但起碼也有6成的原因在里面 。 看著給錢通在本作中依然打出了35分的高分 , 老游條就已經明白這玩意是越來越不靠譜了 , 畢竟它給上一作的分同樣都是35分 。 廢話不多說 , 我們馬上進入測評環節吧!
《真三國無雙8帝國》已經發售了好幾天了|《雙8帝國》開放世界用空氣墻切割,劃出一座城池
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《真三國無雙8帝國》已經發售了好幾天了|《雙8帝國》開放世界用空氣墻切割,劃出一座城池】身份抉擇舉步維艱
這是老游條覺得很陰間的一個玩法 , 在游戲初期 , 我們能夠選擇自立門戶坐山為王 , 也可以成為輔佐君王的得力干將 , 而最終目的自然都是統一天下 。
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但是問題來了 , 當我的身份是家臣時 , 這個君主屬實干的都不是人事 。 在經過一場奮戰后 , 我方成功捕獲敵方勇猛大將 。 正常來說 , 不能收為己用斬了便是 , 結果這皇上只要登庸不成就釋放 , 大哥你也不想想他干掉我們多少人了 , 主要是那些豪杰也被打造得很不要臉 , 這頭說著謝不殺之恩 , 來日再還 , 然后來日又干掉了我們一大批兄弟 。 除此以外 , 這些君王們既不備糧草 , 也不招兵買馬 , 腦子里就凈想著開打 , 結果軍費沒了 , 人走茶涼 。
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AI腦子不好 , 總不至于玩家也不好吧!但如果是玩家自起爐灶 , 即便我國玩家號稱基建狂魔 , 這個身份也十分難玩 。 修筑防御工事、軍隊調動、募兵、征糧、策反等等行動都會消耗一個回合數 , 一回合只能干一件事屬實有點反人類 , 只能寄希望于屬下們能夠為我準備更多的糧草 。 但如果能夠成功走到最后一統天下 , 那成就感還是很強的 。
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但是要說到這一代的亮點 , 那還得是自由結婚系統 , 此刻后人們總算理解了當年曹操為何獨愛人妻 , 人人都罵曹賊 , 人人都是曹賊 , 主要還是三觀跟著五官跑了 , 長得好看確實沒啥好說的 。
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同前作一樣 , 玩家可以選用任意一位武將(包括大眾臉和自建武將)投身到多個史詩劇本或原創劇本中 , 并收獲別樣的亂世人生 。 我們在游玩時所采取的政令、行為和戰斗中選用的戰場秘計都會不同程度地影響到角色的人生態度 , 讓你向軍師、猛將、奸臣、暴君等多個方向發展 , 這些身份也會讓你與不同角色的交流產生不同的效果 , 要玩得花了 , 張飛配貂蟬也不是不行 。
玩法模式得到進步
首先最需要提到的 , 自然是上一作中被玩家詬病許久的開放世界 。 在本作里 , 開放世界這個設定已經被砍走了不少 , 唯一的功能就只剩下了散步 , 但是散步也只是用于增進武將感情 , 看風景也大可不必 , 所以基本算是沒用了 。 取而代之的是關卡制的城池攻防戰 , 用的也是比較經典的老素材新用手法 , 將上一作的開放世界用空氣墻切割 , 劃出一座座城池 , 所以我們在游玩的過程中看到地形環境都比較單調 。 不過老游條覺得這個決策還是挺理性的 , 如果開放世界怎么都做不好 , 那還不如直接砍掉 , 合理行為 。

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