《暗黑破壞神2》興衰記(上):在韓國差點被復制裝備搞垮

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20年前的游戲 , 如果只是提升畫質和便利性 , 你覺得能在如今的韓國站得住腳嗎?
答案居然是肯定的 。 因為這款游戲是《暗黑破壞神2》的重制版 。 在去年的9月底上線韓國的《暗黑破壞神2重制版》 , 在上線第二個月就占據了韓國網吧排行的第二 , 僅次于《英雄聯盟》 。
《暗黑破壞神2》興衰記(上):在韓國差點被復制裝備搞垮
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看來 , 原作《暗黑破壞神2》有在韓國輝煌過 。 要不然 , 重制版怎么能這么火呢?從今天起 , 我們將分兩期講述《暗黑破壞神2》當年在韓國的情況 。 下面 , 我們一起回到21年前的韓國!
1.韓國玩家居然貢獻了《暗黑破壞神2》全球銷量的40%
2000年6月炎熱的夏季 , 《暗黑破壞神2》通過一個叫韓光軟件的公司在韓國發售 。 而之后的1年4個月的時間 , 《暗黑破壞神2》在韓國賣了200萬張 。 如果根據當時的全球總銷量來算 , 等于是韓國玩家貢獻了全球銷量的40%(嗯 , 怎么說呢 , 如果當時的國內不是盜版橫行 , 就沒有韓國玩家什么事兒了) 。
而這導致當時的亞洲服務器爆滿 , 不僅服務器爆炸 , 也氣炸了玩家們 。 但是 , 暴雪當時卻表示 , 目前的服務器問題 , 無法通過增設服務器來解決 。 直到撐了9個月之后 , 才表示"我們會增設服務器" 。
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那在韓國 , 《暗黑破壞神2》是怎么火到這個地步的呢?《暗黑破壞神》系列的第一部作品《暗黑破壞神1》 , 明明都沒多少人認識!雖然說 , 也不是沒玩過《暗黑破壞神1》就沒辦法玩《暗黑破壞神2》 , 但可以肯定的是《暗黑破壞神2》火起來 , 跟前作沒多大關系 。
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不過需要注意的是 , 韓國的游戲市場是從1998年開始實現快速成長的 。 主要是多虧了兩款游戲 , 一是受到《暗黑破壞神》的啟發打造的《天堂》 , 還有就是曾經韓國的國民游戲《星際爭霸》 。 而在這種情況下 , "星際爭霸的開發商"打造的"和天堂差不多的游戲"《暗黑破壞神2》上市 , 想不紅都難 。
看到這 , 可能有些人就會想問 , 《暗黑破壞神2》和《天堂》哪里像了?那就先簡單解釋一下 。
這個時期的韓國游戲行業 , 是被《天堂》掌握的 。 那么 , 請想想 , 當時的《天堂》為什么會有人氣?俯視視角 , 通過移動鼠標就能實現的超級簡單的移動和戰斗 , 和其他玩家之間的PVP , 游戲中存在的稀有道具 , 和因此而存在的用現金來購買游戲道具的現象(天堂火遍韓國 , 跟傳奇火遍中國差不多)…而這些優點 , 也同樣存在于《暗黑破壞神2》中 。
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3.技能樹和裝備系統讓韓國玩家沉迷其中
當然 , 這并不是全部 。 《暗黑破壞神2》可是款革命性的游戲 。 主要是游戲的技能樹系統 。 沒錯 , 就是大家想到的那個系統 。 而這類系統 , 就是從這款游戲開始被大眾化的 。
雖然說現在 , "把限量的技能點數投資在不同的技能上 , 會導致角色變化"這種系統已經爛大街了 。 但是 , 你不妨換位思考下 , 如果你第一次接觸到這種系統 , 會是什么反應 。 同時 , 在這種狀況下再想想"如果我用的裝備"還能影響技能樹 , 又會是什么感覺 。
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所以當時 , 韓國就有不少學生黨 , 一有錢就跑去煙霧繚繞的網吧 , 在《暗黑破壞神2》中拼命殺怪打裝備 。 主要是沒錢購買《暗黑破壞神2》的游戲盤 , 加上如果在家里玩這種帶有恐怖氣息的游戲 , 指定會被家里人罵(這點在國內就好很多了 。 不僅不需要買游戲 , 如果是已經上大學的玩家 , 也不用擔心被家里人罵 , 在宿舍里盡情游戲 , 自己玩膩了還能跟舍友聯網…) 。

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