現代神魔大戰:持續陪跑30年的JRPG滄海遺珠《女神轉生》

提到《女神轉生》系列 , 你會想到什么 。 《女神異聞錄》的姊妹篇?陰間寶可夢?還是說金子一馬筆下眾多怪誕詭譎的神魔形象?實際上 , 自《女神轉生》初代誕生之起 , 這款不那么合群的JRPG就注定了自己叫好不叫座的命運 。 2022年關將至 , 在這一整年 , 《最終幻想》、《勇者斗惡龍》都沒有新作發售 , 《寶可夢》日常拉跨 , 而Falcom旗下的伊蘇系列、軌跡系列紛紛偃旗息鼓 , 眼看著最佳RPG就要落入《真·女神轉生5》之手 , 誰知萬代的傳說系列突然支楞起來 , 拿出了本世代最高畫質的《破曉傳說》 , 王道劇情 , 吃糖展開 , 讓無冕之王的女神系列再次與榮譽失之交臂 。
現代神魔大戰:持續陪跑30年的JRPG滄海遺珠《女神轉生》
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不問蒼生問鬼神
現代神魔大戰:持續陪跑30年的JRPG滄海遺珠《女神轉生》】《真·女神轉生5》延續了系列一貫以來的劇情基調 , 新作中一些經典橋段都有再演繹 , 例如由外交事件上升到神系大戰;末世毀滅后的東京殘??;女主早早犧牲保護世界 , 情節似曾相識 , 但故事卻截然不同 , 頗有輪回轉生的意味 。
游戲的設定很容易讓人聯想到一句古詩“可憐夜半虛前席 , 不問蒼生問鬼神” , 原句的意思是可惜了自己在夢中為漢文帝留了席位 , 臨了卻還只是來求神拜鬼 , 不問天下蒼生 。 當然李商隱沒有等來漢文帝 , 現實中從來沒有什么神仙皇帝 , 也不靠什么救世主 , 但在女神轉生的世界觀下 , 各路神佛妖魔 , 魑魅魍魎 , 都切切實實地關系到凡人的生死存亡 。
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游戲中登場了世界各地的神話傳說 , 分成各個勢力 , 如日本的國神、希神的天使、佛教的天王、道教的神獸、凱爾特傳說的英雄、所羅蒙魔典的魔神、甚至是靈異故事里的女鬼以及都市傳說的外道......林林總總凡十余種 , 在同一片天空下角逐 。 游戲借鑒了DND設定中的陣營劃分 , 但是略有不同 。 總體上分成神圣和邪惡兩大聯盟 , 其中各自再由性格劃分成了LAW(守序) , NEUTRAL(中立)以及CHAOS(混亂) 。 善神中有尋歡作樂、無所事事的樂子人 , 邪魔中也有尊重秩序、有恩必報的老大哥 。 聯盟內部并非鐵板一塊 , 主角亦要在其中找到自己的生存之道 。
在本作的故事下 , 世上萬物皆神本無高低 , 直到有一名創世神力壓諸界 , 將所有的神明貶為DEMON(惡魔) , 將他們的靈魂封印在蘋果里進行創世 , 人類受到毒蛇的蠱惑 , 吃下蘋果擁有了眾神的智慧 。 這一段明顯融合了各地的創世傳說 , 例如北歐神話中阿薩神族打敗其他兄弟神成功上位 , 伊甸園金蘋果的原罪論以及日本的八百萬神靈 。 人類在現世生產創造 , 神魔被隔離在異界 , 但凡事總有例外 , 覬覦人類智慧的邪魔總有辦法來襲擾人間 , 意圖找到自己失去的靈魂和人間的半身 。 主角在一次次元事故中 , 意外遇見了與自身契合的失憶神明 , 為生存進行了融合 , 成為了完整的神格 , 也擁有了等同于創世神的權力 。
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男生女相瀑布長發
系列傳統 , 主角都存在著一個隱藏的善惡值 , 每次劇情選項都會對其做出補正 , 不同善惡導致不同的結局和通關獎勵 , 而游戲的真結局往往是善惡中立的區間 , 體現在主角“見人說人話 , 見鬼說鬼話”的狡猾 , 戲謔出八面玲瓏的姿態 。 當然 , 也可以理解成東方哲學中的“中庸”之道 , 秩序良善的集體規范很重要 , 充滿激情的個人追求也值得肯定 , 最終人類的智慧和主觀能動性體現在何處 , 又假以何種方案來說服眾神 , 就需要玩家在故事里選擇了 。

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