御龍在天手游魔琴屬性點怎么加 御龍在天手游魔琴用什么技能

1、暴力輸出,全力量加點
在《御龍在天手游》中有五種基礎屬性:力量、智力、敏捷、精神和體質,這些屬性能夠帶來攻擊、防御和血量屬性 。神弓作為一個物理攻擊職業,其特點是高攻擊、高暴擊率,神弓可以從力量屬性中獲取物理攻擊,每10點力量屬性增加4點物理攻擊 。將升級之后獎勵的潛能點全部分配到力量屬性上,這是當前最流行的一種神弓加點方式,這種加點最大的優勢是能夠讓神弓的輸出最大化,在副本戰斗、野外殺怪的時候能夠加快清怪效率,王城戰、國戰和皇城站的戰場上,也能夠收割人頭獲得更多的武勛 。全力量加點的缺點是犧牲了一部分血量和防御屬性,讓神弓少了一些生存能力,不過神弓的職業特色就是暴力輸出,全力量的加點方式是收益最高的一種 。
2、生存第一,全體質加點
除了全力量加點方式之外,也有一些玩家使用全體質的加點方式,每10點體質可以增加24點血量 。這種加點方式能夠彌補神弓血量較少的缺點,增強神弓在戰場上的生存能力 。有時候在戰場上,只有站得住才能有輸出,體質太低、血量太少的話,在大規模的國戰中很容易被敵人殺死,從而將武勛拱手送給敵人 。全體質的加點方式就是血厚,再加上從裝備中獲得的防御屬性和血量,能夠在被很多敵人圍攻的時候有機會全身而退 。全體質加點的缺陷是犧牲了一部分輸出,不太符合神弓高攻擊、高暴擊的職業定位,此外,與霸刀職業相比生存能力還是有些不足 。
3、均衡分配,系統推薦加點
很多玩家在升級之后分配屬性點的時候,為了省事直接選擇系統自動加點,其實這種方式也是一種比較合理的加點方式 。這種是一種以力量為主、體質為輔的一種加點方式,力量和體質的自動分配的比例是2:1,即每3點潛能點會分配成2點力量和1點體質 。自動加點的屬性分配非常均衡,是介于全力量和全體質兩者之間的一種加點方式 。系統自動加點的優點是輸出和生存都能兼顧,既保留了神弓的高攻擊的優點,也讓神弓有了一定的血量 。
4、霸刀屬性,加點攻略
如果采用單一的專精加點,前期首先推薦全力量加點
《御龍在天》手游版中霸刀職業前期首推全力量加點,一開始的時候感覺全力攻擊是有了,但防御、體都上不去,PK會很吃力,如果國戰遇到輸出高的會直接被秒 。但由于玩家在前期PK與國戰參與機會較少,大多是做主線任務以及下副本單刷升級,因此全力量加點能大大提升玩家殺怪效率,讓玩家在前期的成長中事半功倍 。
5、游戲中后期,可以采用全體質或者全敏捷
當玩家的成長到了中后期以后,就可以開始考慮改變加點方向了 。如果是副本打得比較多,建議采用敏捷與體質各半或者全敏捷加點,因為這樣可以增加自己的單刷生存能力,讓自己能持久續航 。而如果國戰打得比較多,則建議采用全體質加點,血厚才是硬道理 。因為在國戰中霸刀主要是近戰輸出,因此更多的血量能為自己爭取更多的輸出時間 。
6、自動加點、新手選擇方式
玩家等級達到10級之后,就需要自己手動加點 。屬性點包含力量、智力、體質、精神、敏捷五種,不同屬性點所帶來的效果也不同 。玩家等級每提升一級,就會得到五個屬性點 。在屬性點的分配上,許多玩家追求方便,因此多會選擇自動加點,在重劍職業上,系統的自動加點偏向于智力,同時也會分配一定的體質 。比如提升一級,自動加點會分配兩個體質點,三個智力點,而如果提升兩級的話,那么就會分配三點體質,七點智力 。系統自動加點是一種較為均衡的方式,在兼顧了重劍輸出的同時,也給與了重劍職業不錯的血量保障,極其適合新手玩家 。

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