魔獸世界9.25:武器戰1V1各職業心得技巧( 四 )


優劣勢:雙方的牌都是一樣的,主要拼傷害和意識,武器內戰幾個重要的技能:戰旗、風車、繳械、徽章、 錘子 、大跳(大跳橙) 。
思路:摸到對方掛減速,如果對方點的錘子,開局可以嘗插PVP戰旗爆發一波,這里有個小技巧,就是你打完巨人之后,立馬風車或者戰旗,是有幾率擋到繳械的,如果他也直接開爆發打你 , 這時候你在轉風車的話可以取消風車,看他有沒有戰旗,沒戰旗接繳械(或者留繳械破劍在)或者拼爆發 , 奪取優勢 。在自己血線危險的時候,3大跳拉距離讀盾,要是對方也帶大跳橙,那么不要多想 , 直接開劍在讀盾,因為羈絆的存在,讀盾期間免疫控制只能被打斷 , 而劍在剛好招架對方的打斷,所以這個盾100%可以讀出來 。武器內戰沒什么說的,基本就是拼細節 。
雙方都是3大跳的時候怎么樣才能打出自己的優勢呢,我們可以多利用風車,通靈戰旗 , 刺耳怒吼,戰旗等這些技能多和對方拉扯,盡可能的騙出對方的大跳 , 如果對方給出一個大跳的時候,我們就已經賺了(在殘血的時候,你多一個大跳 , 會有很大的優勢)
劍在常規的處理方法:
1)對方劍在,錘子定身打繳械,這時候對方的劍在,就不會有招架效果,只有減傷效果 。
2)對方劍在,如果對方身上有減速效果(沒有就喊個刺耳) , 你有風車或者天神,通靈戰旗,可以用這些 , 移除減速 , 達到一個風箏的效果 。。。。。
3)牛頭人踐踏接繳械 , 可以直接廢除劍在 。
4)熊貓人在對方爆發性 , 癱瘓一下對方,騙出狂暴之怒,劍在的時候就可以直接恐懼,之后繞背繳械對方 。
武器內戰基本就是心理博弈,對方繳械和錘子,盡量用戰旗、風車去預判提前交 , 減速不要斷 。對方出勝利在望,爆發之后給打磨,防止恐怖的回血 。
狂暴戰
4件套的加持下,武器打狂暴有一點點難度了 , 但是找到方法,也可以在夾縫中求生一下
天賦PVE可以點勝利在望
優劣勢:狂暴戰相比武器戰回血能力更強,爆發傷害也不低 。武器戰的優勢在于多個劍在還有就是復蘇的那波回血 。
思路:看對方帶的3大跳還是痛苦之王,帶痛苦之王的時候,他魯莽,我們一定要規避好,那一波如果他除非了天神,傷害是非??植赖模梢話靷€繳械,繳械沒有的時候,利用我們3大跳的優勢拉開距離,是在拉不開的時候,我在給最后一張牌,就是劍在通靈盾,觸發復蘇回一波 。如果對方也是3大跳 , 處理方法參照武器戰 。。
起手和武器內戰有點類似,起手不讀盾 , 減速保持好,貼住打 , 對方開爆發,狂暴之怒的時候,能錘,能繳械,就盡量不要給劍在,劍在留給壓力期間配合通靈盾使用 。這里說一下熊貓人的好處 , 打狂暴戰的時候 他爆發,你可以直接癱瘓,騙出狂暴之怒 , 你就多了一張破膽的牌......自己血線危險,可以大跳拉距離讀盾或者劍在讀盾 。
打狂暴戰,主要就想辦法處理他的爆發和狂暴回復,然后正常灌傷害就好 。。。
獵人
生存&獸王獵
常規天賦即可當然也可以把錘子換成勝利,看個人
其實獸王的話站擼武器戰也不過分,但是,我們這里講的是打發,你操作得當的話,對方站擼你 基本就GG了 。因為生存的位移牌比較多,我們就先拿生存來說 。。。
會玩的LR 一般會出個爆炸,繃帶 , 定身網或者其他,前兩個天賦基本都會出,因為 , 這2個天賦對戰士的威脅太大太大了 。。。

相關經驗推薦