魔獸世界9.25:武器戰1V1各職業心得技巧(11)


在武僧出猛虎掃尾天賦的時候 , 我可以帶著魔法盾強殺業報,這時候業報不能給回血,我們也有魔法盾,所以可以頂著打 。
會玩的武僧并不好打,就算擋住了暈,對方也可以依靠自身回血的機制消耗四我們,我們只能處理好武僧的暈爆發,怒雷這些技能,然后找機會擊殺 。
惡魔獵手
常規天賦,Sp根據自己戰斗大師或者鐐銬 。
DH這個版本沒有了以往的高閃避特征,使得我們打他會稍微簡單一點點,現在的DH主流依然是魔化流,和惡魔形態帶來的吸血 。眼棱觸發的惡魔形態會持續6S并獲得20%吸血,剛好我們的錘子和對方眼棱的CD都是30S,所以理想狀態下,對方眼棱我們就錘子,這樣一來對方的惡魔形態只有2S 。在對方是惡魔形態期間盡可能去防止他對我們造成大量的傷害 。對方開極影的話,我們優先破膽 。對方開黑水我們就跑到黑水外,不要在黑水里面打DH(根本打不動) 。從天而降的話 , 我們直接大跳拉開距離,防止對方在空中無腦輸出我們,要是對方血線危險也可以開一個盾反,反一發他的傷害,然后在接錘子等對方下來,直接斬殺 ?;照乱欢ㄒ镒∽⒁馑坎ǖ呐苈坊仡^的時候雙暈這波,如果帶一個延時炮,我們會有徽章那這波我們很容易就死掉了,所以看耗DH走位提前給風車或者戰旗 。實在不行在徽章如果是個法夜,很有可能一個暈+千鳥(暗夜精靈的話可以直接影遁躲千鳥),就會直接被帶走 。血線危險 , 控制住讀盾 。
通靈DH很難打,尤其是觸發惡魔給的回血簡直就是個BUG 。。。
DH主要就是處理好他每波眼棱之后的變身效果,極影,黑水,和上天這幾個節能,手動變身的話,可以劍在扛著打,戰旗風車看他的動向提前給,擋暈用 。
死亡騎士
邪DK
常駐天賦或者勝利在望 大跳橙也可以換痛苦之王
一般會玩的DK都會去風箏你,而這版本的有通靈戰旗的純在,使得DK很難風箏起你來(很多人會問 , DK有什么資格去風箏一個戰士呢?如果那么了解DK的技能,就會知道DK的減速是70% , 而自身的被動是移速不會被降低到70%以下,所以利用這個機制,DK只要把戰士的沖鋒、大跳、風車騙出來,那戰士就是一只任人宰割的羊 , 這個問題就不在這里討論了)開局摸到DK先掛減速,如果對方減速我們直接天神(破減速)看情況插戰旗打一波,這個時候如果DK依舊選擇減速我們,那我們直接叫通靈旗+盾反,因為這時候DK已經控制不住我們的(很有可能窒息反打),只能控制我們或者開減傷強吃我們的傷害 , 如果我們被暈到 , 自身情況給徽章 , 在通靈戰旗的加持下,配合戰旗,我們可以說是一個小霸體的狀態 。我們的錘子不要急著用,可以的話等DK交過冰封之刃的之后再用 。我們爆發的時候也可以開個橫掃 , 人寵雙A,DK開爆發的時候,寶寶很多或者主寶寶變大哥的時候 , 可以直接劍在讀盾(劍在期間可以用個盾反,有幾率反都窒息),因為寶寶會給我們施加一個debuff , 而DK就是通過消耗這個debuff來對我們造成傷害的(比如天啟),繳械的話可以給DK的爆發階段,也可以給DK的殘血階段,因為DK的回血是靠靈界來打回血的(在我們打出有效爆發之后給DK打磨或者繳械最佳) 。遇到打風箏的DK,盡管我們有不錯的機動性,但是還是有注意幾點,能跑過去的時候,盡量不要用位移,天神、風車都可以很好的幫助我們追上DK,比如DK用死亡腳步的時候,我們也可以用破膽怒吼去定位一下 。遇到比較gay的DK , 就盡可能的利用繳械和劍在的機制,去拆對方的傷害和壓制對方的回血 。

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