使用C4D繪畫出一個立體逼真足球模型具體操作方法

本期帶來的教程內容是關于C4D的 , 感興趣的小伙伴可以去下文看看使用C4D繪畫出一個立體逼真足球模型的具體操作方法 。

使用C4D繪畫出一個立體逼真足球模型具體操作方法

1、啟動軟件,在工具欄上打開創建基本幾何體工具菜單,在彈出的窗口中選擇寶石模型,此時場景中就自動創建了一個寶石模型 , 在屬性面板將類型更改為碳原子
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2、選中該模型圖層,單擊轉換為可編輯對象按鈕,把模型變為可編輯模式,然后切換到面編輯模式,右鍵單擊模型,在彈出的菜單中選擇內部擠壓命令,將最大角度屬性更改為33,偏移屬性更改為27,單擊應用按鈕,結束操作
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3、接下來要處理足球模型的顏色,在面編輯模式下,按住鍵盤上的Shift鍵連續選中足球模型上的五邊形部分(注意要處理好細節),雙擊材質面板,建立一個材質球,將材質球的顏色設置為黑色,將材質球拖動到我們的模型上
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4、右鍵單擊模型,在彈出的菜單中選擇細分命令,將細分數屬性的數值設置為2,單擊確定按鈕,敲擊鍵盤上的字母D鍵調出擠壓屬性面板,將最大角度屬性數值更改為33,然后單擊應用按鈕
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5、新建細分曲面工具,將寶石圖層放到細分曲面圖層子集里面,選擇變形工具組里面的球面化命令,把球面化圖層放到寶石圖層子集里面,將強度屬性數值更改為70
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6、鼠標雙擊材質面板新建一個材質球,打開發光屬性,發光顏色默認使用白色即可,亮度更改為6%,將此材質球拖動到足球模型上(注意材質球排列的先后順序),新建一個天空圖層增量場景,敲擊鍵盤上的ctrl R鍵即可渲染視圖
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【使用C4D繪畫出一個立體逼真足球模型具體操作方法】根據上文講述的使用C4D繪畫出一個立體逼真足球模型的具體操作方法,你們自己也趕緊去試試吧!

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