亂世王者瞞天過海游戲方法

本文講解了《亂世王者》瞞天過海的游戲方法,想要學習的朋友們可以看一看下文,希望能夠幫助到大家 。
【主公的總戰斗力數值】
先從敵人的戰斗力去辨別,一般來說君主戰斗力、建筑戰斗力以及軍隊戰斗力占了總戰斗力的大部分比重 。雖然我們無法偵查,使用了瞞天過海的君主的具體部隊信息 , 但是我們可以點擊目標城池后再點開目標的君主詳情,查看君主戰斗力,我們就可以通過君主的總戰斗力數值大概的判斷出他的大概兵力 。其中的君主戰斗力和建筑戰斗力等都差不多可以估算出來,可以用總戰斗力減去建筑與君主戰斗力的大概值,來鑒別識破敵人大概可能存在的兵員數量,從而在預估之后派出合適的軍隊數量去進攻 。

亂世王者瞞天過海游戲方法

【亂世王者瞞天過海游戲方法】【君主戰斗力】
那么君主戰斗力如何估算呢?一般來說30級的君主戰斗力是88000左右,等級越高,每升1級提升的戰斗力就越多,我們可以平均下來每一級大概3000戰斗力 。也就是說當我們查看了君主等級后,就可以在其總戰斗力中減去君主戰斗力數值,如果是30級君主,我們就直接減去88000的戰斗力數值,剩下的戰斗力數值大頭是建筑戰斗力和部隊戰斗力了 。
【建筑戰斗力數值】
建筑戰斗力相對于君主戰斗力來說更是一個固定的數值,每個建筑提升多少戰斗力都可以在建筑信息中查看 。比如16級王城,16級兵營等主公建筑戰斗力就是10萬左右(農田之類的建筑戰斗力增加很少,暫不計算) 。也就是說,我們通過目標王城等級就能大致估算出地方建筑等級提供了多少戰斗力 。我們再從其總戰斗力數值中減去建筑戰斗力即可,比如16級王城的目標,我們就直接減去10萬的建筑物戰斗力 。如果說君主戰斗力的換算不乏一些神秘壕的出現,導致我們有翻車的可能性,那么相對而言的建筑戰斗力數值就顯得格外安全放心了,好歹人家是固定值呀 。
【剩下的三個戰斗力數值】
科技戰斗力、陷阱戰斗力和武將戰斗力大家較難估算,但是估算了以后和真實數據差距也不是非常大 , 如果不是超級壕,其實我們還是可以估算出來的 。另外我們要注意,武將戰斗力是所有武將戰斗力數值相加而得,其實這個數值比較的“虛”,畢竟一支部隊只能帶2個武將出門 , 而我們攻城守城都只面對敵方2個武將而已 。這里可以提供一個參考,30級 , 16王城或者17王城的君主這3個戰斗力加起來大概在9萬左右,輔助天賦專門制造陷阱的伙伴可能陷阱戰斗力比較高 , 最終三項戰斗力相加超過10萬 。
【如何計算君主部隊戰斗力】
答案很簡單,那就是減去以上的五項戰斗力 , 即可得出敵方部隊戰斗力,如上所說,一個30級16王城的敵人 , 假如其總戰斗力是50萬,我們減去君主等級戰斗力9萬,建筑物戰斗力10萬 , 科技、陷阱和武將戰斗力9萬,可以得出其部隊戰斗力在22萬左右 。
這個計算方法可以說得出的結果八九不離十,瞞天過海也無法瞞過經驗豐富的主公 , 要練就火眼金睛,就需要主公多多研究游戲的戰斗力數據,從而能在無法偵測敵人的情況下準確判斷敵人的軍隊實力,避強擊弱 , 以至于出兵必勝!
上文就是《亂世王者》瞞天過海的游戲方法,一起來看看吧 。

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