cinema4d對象變形教程分享

對于想要自學3D建模的小伙伴來說 , Cinema 4D是一款比較好用的入門軟件,不過想要學好它也需要耐心逐步掌握相關的操作技巧,今天小編就來告訴大家物體對象的變形方法吧 。

方法/步驟
1、啟動Cinema 4D,點擊【立方體】,點擊【立方體】創建一個立方體對象

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2、【建立子對象】點擊對象 , 按【ctrl】 鼠標【左】鍵,復制一個子物體 , 拉出即可,具體位置可在【屬性】面板上調節【坐標】值和【角度】值
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3、如果需要以【坐標軸】為軸同軸 , 可選中需同軸的坐標軸(變成白色即為選中),同第二步拉出即可
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4、【移動對象】選取對象,選中坐標軸,按住鼠標【左鍵】可以沿選中坐標軸平移,選中角標,則可以任意方向進行移動 。
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5、選取對象 , 選中角標,按住鼠標【左鍵】可以沿選中坐標軸平移,則可以任意方向進行移動 。
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6、【對象變形】選中對象 , 坐標軸上出現3個【小黃點】,點選小黃點,可沿坐標軸進行【拉伸】或【壓縮】 , 如果按住數字【5】,則可以同時三個方向進行【拉伸】或【壓縮】變形
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7、在【對象】面板上,點選【圓角】,則可以對立方體進行倒圓角,調整【圓角半徑】和【圓角細分】,則可以出現不同形狀 。
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