3dmax制作出火焰效果具體操作步驟

【3dmax制作出火焰效果具體操作步驟】最近有一些使用3dmax的用戶詢問其中是怎么制作出火焰效果的?今日在這里就為你們帶來了3dmax制作出火焰效果的具體操作方法 。

3dmax制作出火焰效果具體操作步驟

打開3D,打開一張圖,這里以壁燈為例 。要在壁燈上加入火焰,首先在控制面板中點擊 輔助對象,選擇 大氣裝置,選 球體,在參數里選半球 。
3dmax制作出火焰效果具體操作步驟

將鼠標移到頂視圖,在頂視圖里,按住鼠標拖動,會拖出一個圓,(使它與已有的視圖重合).再拉長y軸,如圖
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選中拖出來的圓 , 點擊 渲染,選擇 環境 , 在大氣欄里點擊 添加,選擇 火效果 。
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在火效果參數里點擊 拾取 , 再在視圖里點擊拖出來的圓,如圖 。
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火焰類型選 火舌,拉伸為 1 ,規則性為 0.3 ,火焰大小為 15 . 密度為 30 .
火焰細節為 5 .采樣為 15 .這是火焰的一些基本參數,可根據情況適量修改 。
3dmax制作出火焰效果具體操作步驟

點擊透視圖,在點擊 渲染 , 就可看見壁燈上的火焰了!
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根據上文講解的3dmax制作出火焰效果的具體操作方法,你們是不是都學會啦!

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