blender中制作出蜂巢網格的具體操作方法

說起blender相信你們應該都不陌生 , 那么你們曉得使用blender如何制作出蜂巢網格嗎?下文就帶來了blender中制作出蜂巢網格的具體操作方法 。

blender中制作出蜂巢網格的具體操作方法

1.首先打開blender軟件 , 我們新建一個圓柱體 。
【blender中制作出蜂巢網格的具體操作方法】2.把“Add Cylinder”里的”Vertices“的值設置為“6” , 就會得到一個六棱柱 。
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3.緊接著,我們在編輯模式里,把多余的六棱柱面去掉,只留下底部的正六邊形 。
4.然后按住“shift alt ctrl c”找到并點擊“Geomentry to Origin” , 原點回到物體中心 。
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5.再然后添加“Array”修改器 。
6.count的值設為6,relative offset的值設為1(根據自己的六邊形來確定xyz) 。
7.再添加第二個array,count同樣設置“6”,Relative Offset設置Y為“1.5” 。
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8.添加第三個array , count的值改為“2”,Relative Offset分別設置X與Y的數值,自己調整到合適的蜂巢效果 。
9.然后我們將三個array從上到下開始進行“apply”應用,三個array全部應用修改 。
10.最后回到我們的編輯模式里,點擊“Remove Double”刪除重復的頂點,刪除不了可以設置更大的閾值進行操作 。
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根據上文為你們描述的blender中制作出蜂巢網格的具體操作方法,你們自己也趕緊去制作吧!
以上就是小編為大家帶來的blender中制作出蜂巢網格的具體操作方法全部內容,更多相關資訊盡在!

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