《上古卷軸5:天際》敵人戰斗習慣大全

《上古卷軸5:天際》敵人戰斗習慣大全

在《上古卷軸5:天際》中,有很多種怪物等玩家們去挑戰,下面小編給大家帶來的是《上古卷軸5:天際》敵人戰斗習慣大全,知己知彼,才能百戰不殆 。跟小編一起來看看吧 。
1.狗不得不說天際人飼養的狗戰力實在一般 , 只會一種基礎攻擊 , 而且沒走位 。(不過真的很萌啊)
2.雞以不變應萬變,以高傲的步伐吸引仇恨,然后一波反殺 。
3.鹿,麋,兔子,狐貍 , 山羊在樹精的影響下可能敵對,戰力低于狗 。但逃跑技巧一流 。
4.馬其實天際的矮腳馬十分兇殘,仗著血厚正面硬剛(前期略厚于熊) 。而且可怕在如果你殺了它的主人,他可能二話不說就跑,聽起來很慫,但要知道 , 他可算目擊證人 。。。
5.泥沼蟹常見于河邊,分為有殼和無殼兩種(無殼血薄) 。在較遠處或路過時匍匐于地 , 除反光外無異于河石 。經過后站起并發動突襲 。有普攻和三連重擊(全挨上有點疼)兩種攻擊方式,攻擊發動快 , 不易走砍 。位移較慢 。常成2-4只出現 。
6.雪鼠常見于天際地下,成批出現 。體積?。野擔?難以提前發現 。初次攻擊會使用撲咬(大約三個身位 , 側移可躲)以及普通咬(發動奇快)一擁而上在高難度下還是有些棘手的 。攻擊小概率傳播導致開鎖幾率下降的疾病
7.食人魚攻擊力一般,仗著其獵物在水中無法反擊進行狩獵 。攻擊間隙大 , 小概率被引到岸上 。一般兩只一組出現 。
8.狼大多三五成群出現,采取繞出敵方視野然后撲咬的手段戰斗,近距離會快速連續撕咬 , 位移能力很強 。寒冷地區的雪狼血量和咬合力都相當恐怖(戰力高于巨魔),不可輕易視之 。
9.劍齒虎天際的劍齒虎是兇殘的掠食者 。一般埋伏在小路地勢較高的一側10到12個身位的地方 , 從側后方進行突襲,非常安靜 。攻擊力很強而且速度很快 。是無數旅行者的噩夢 。有時成群出現 , 不過這時一般不會突襲 。寒冷地區的雪劍齒虎尤其致命 。
10.熊有穴熊,熊,雪熊三種(戰力分先后)一般在睡覺,過度接近會站起來以咆哮警告(注意過快接近會致使其略去警告)進一步接近約三個身位后或停留過久開戰 。位移出乎意料很快 , 咬擊和拍擊發動快,戰斗中會人立,是發動重擊的先兆,威力較強 , 但動作太大,可趁機輸出并走位躲 。會傳染骨熱痛和腦殘病 。
11.三牙海象高防低攻速渣的代表 。攻擊發動慢 , 經濟價值低 。雞肋 。
12.猛犸一般和巨人組隊出現,攻擊力較強 。只有當受到威脅或警告無效后才會發起攻擊 。原地轉身速度奇快,移速略大于普通奔跑,并造成6身位內根寶鏡頭小搖晃 。攻擊距離為正前方2.5身位,不擅長拐彎,碰撞體積大,爬坡多拐彎 。借助地形可有效克制 。無回血機制,建議消耗 。與巨人同時出現時建議搶先擊殺 。
13.巨人習性與猛犸類似,BOSS級,持棍棒作戰 。戰斗中長時間遠離目標棍棒會消失,再次接近1s內拿出棍棒(別問我哪拿的我不知道) 。位移速度略低于沖刺,戰斗間隙有嘲諷動作(中距離),轉向較慢 。有四種攻擊模式,棍棒重擊 , 對棍棒正下方(兩身位)造成巨額物理傷害(上過天的都知道)并在中心點兩身位內濺起煙塵造成中額魔法傷害(沒錯就是魔法傷害)3身位內造成巨大搖晃 。在奔跑接近時百分百拿這招起手,戰斗中偶爾使用 。發動動作明顯,發動速度一般 。建議直接沖刺到其背后(韓信是不行的 , 要繞一點)即可避開;踩,發動較慢,攻擊力較強 , 并造成搖晃 。一般在纏斗中發動 。依舊建議前沖;徒手揮擊,發動快,傷害較高 。范圍三身位,建議向左跑重新拉開距離;后揮擊,在敵人處于正后方(非常正)時幾率發動 。發動奇快 , 建議不采取這個位置進攻 ??傮w建議采取接近-疾跑躲砸-反擊-遠離的模式戰斗,堆點魔抗能大幅減小走位難度 。

14.寒霜蜘蛛位移極慢 ??梢詰彝T谥刖W間并在必要時從天而降(蠻嚇人的 。。。)遠距離接近時會噴射減持續血減耐力減速的毒液(不太疼),有 30s冷卻 , 飛行速度慢 。有兩種攻擊模式 。跳出兩個身位并使用毒牙咬擊,使用頻率很低 , 建議勾引其使用并后退躲掉 。蛛腿刺擊 , 發動速度一般,攻擊力弱 。巨型寒霜蜘蛛的輸出很強,小肉,建議與隨從夾擊快速解決 。
15.巨魔移速一般,血厚功高,回血奇快 。攻速慢到令人發指,戰斗中有大批量嘲諷動作 。有單次揮擊和三連擊兩種攻擊模式 。起手動作明顯,邊攻擊邊前進 , 范圍有兩個身位,后退可輕易躲開 。攻擊后硬直大,可容一次大輸出 。極其畏懼火焰 。雪巨魔攻擊力很強,血線低小心動畫 ??傮w威脅不高 。
16.樹精樹精是叢林和小湖泊的守衛者 , 在過度接近(探索到地點的極限距離)時發起攻勢 。會從樹木中鉆出偷襲(伴有蜂鳴聲 , 屏幕變黃) 。其可怕之處在于,利用魔法控制周邊動物圍毆根寶(三四只刀貓什么的我都習慣了 。。。)攻擊為短距離放風箏持續傷害(挺疼)會用隱身術繞后(注意紅點) 。第一次被打跪會蠻王附體 , 3s后回滿血 。2s后站起,其間不會還手,建議趁機直接打殘 。比較難纏的對手 。
17.寒霜幽魂位移最鬼畜的怪,會主動與你保持距離(剛好超出雙手武器攻擊范圍)并四處亂竄(請恕樓主實在不知道怎么形容)身形很容易融進冰雪環境,攻擊時會進行一次翻滾,傷害后立刻返回優勢距離 , 發動奇快 , 基本無解,建議全力搶攻 ?;鹧婵剐暂^差 。(有時尸體會懸在半空,注意收集)
18.法力混亂學院任務特有怪 ?;绢愃坪幕?,但攻擊頻率較低,法抗正常,死亡時有爆破 。
【《上古卷軸5:天際》敵人戰斗習慣大全】19.烏鴉鬼婆生化武器專業戶(基友團和荊棘之心)位移奇慢,法力幾乎不會枯竭 。能使用一次100血的回復術(不常用),中階火球術(基本躲不過,傷害爆炸) , 和爪擊(貼身戰 , 發動頻率慢,傷害高 , 但和蛋疼的大火球比起來 。。。。)火抗不高的話建議幻靈虛化或旋風精力接近后纏斗,或者依靠隨從吸引火力 。多目標時建議高度優先擊殺 。
20.骷髏極脆,位移較慢,攻擊力弱,使用巨劍,弓箭 , 冰霜術(披頭巾)攻擊 , 建議接近一刀秒 。。。。
21.使徒戰斗中常由敵法師召喚,所白了就是狼,不會傳染疾病 。一般用來擋路 。
22.火焰元素召喚生物,戰斗中持續走位,速度一般,會主動保持距離 。4s一次釋放學徒級火球術,飛行速度一般,碰撞體積比看起來大 。施放時位移幾率變向(真心能躲),施法對位移速度無影響 , 預判可躲 。1.5身位內敵人會被持續灼燒 , 傷害較高 。建議全力輸出 。死亡后5s會向四周噴出火焰,擴散速度快,傷害很高 , 建議提前閃避 。
23.寒霜元素召喚生物,碰撞體積極大,位移較快 , 較肉 。有兩種攻擊模式,均能造成減速效果 。右尖刺型手臂會發動刺擊 , 發動很快,頻率較慢,不易躲避,威力一般偏強 。左錘型臂偶爾會發動錘擊,起手動作明顯,速度較慢,造成1.5身位范圍區域較高傷害和巨大搖晃 。過度接近時會遭到減速 。不夠強勢時建議等待其自然消散或搶殺召喚者 。近戰隨從與其交戰經常吃虧 。

24.風暴元素位移速度一般但位移意識較差,使用雷暴攻擊(幾乎瞬間抵達 , 且傷害恐怖)在敵人接近時蓄能1s后釋放球形沖擊推開身邊所有敵人(7身位)血量一般 。團戰強烈建議在召喚未成形時搶先擊殺(一般也就龍祭祀招這玩意,有足夠準備時間)
25.矮人蜘蛛位移較快,但行動猶豫 。在較遠處接近時會跳起突刺,威力一般,速度很快,只能側向躲 。有時會刻意后退發動這招 , 注意防備 。普攻威力小 , 但攻速奇快,建議保持距離 , 砍一下退一下的方式打,避免纏斗 。
26.大師級矮人蜘蛛使用學徒級閃電術攻擊,頻率極高 。不會主動后退,死亡瞬間爆發傘型閃電(3身位) , 傷害較高 。建議遠程消滅 。
27.矮人機械球位移奇快(全程沖刺)平時以球狀行動(常由管道滑出),經2s變形后進入戰斗狀態 。會使用3身位的突進砍,有時會刻意后退發動這招,間隙幾乎沒有 。近身時會交替使用刺擊和平砍,速度較快,威力較強 。不是很肉,建議硬鋼 。低血量時記得轉身沖刺逃 。
28.大師級矮人機械球血量和攻擊力大幅提升,且遠程時傾向于使用弩攻擊,威力極其恐怖(想象一下尸鬼死靈霸主的烏木弓)萬萬躲開
29.矮人百夫長BOSS級,碰撞體積大,位移慢 。會噴射高溫蒸汽(10身位),持續傷害(5s) , 威力恐怖(刮到都很疼),但無法影響貼身敵人(看見彎腰趕緊貼身輸出(一次重擊)) 。近距離時會使用錘/斧擊,速度偏快,威力較高 。建議利用地形采取攻擊-周旋回血的方式作戰 。或者套上火焰風衣繞著跑(需要練習)
30.查魯斯與雪精靈同在,位移速度較慢(等于后退跑),會噴射毒液(7身位),毒性較強 。速度很快,建議“Z”字形接近 ??拷鼤r會試圖撲咬(2身位但速度較慢),劇毒(保持足夠血量再上) 。普攻為撕咬,頻率一般,威力偏強 。地形容許下建議一路后退砍之可無傷殺 。
31.幽靈之母BOSS,非常少見 。不喜歡位移 , 位移速度中等 。身邊常伴隨大批幽魂 , 建議勾引走先清掉 。使用三冰錐攻擊(減速,較疼),速度較快,注意躲避 。半血后會使用分身術吸引火力,分身很脆 , 注意辨別 。職業未成型且魔抗不夠建議掉頭就跑 , 不會過度追擊 。接近時建議使用龍吼或利用地形 , 輸出一定要夠再上 。
32.幽魂大批量伴隨幽靈之母出現 , 初始時環繞其移動,接敵后展開追擊 。位移較快,攻擊較慢,威力較差,血量中等 。威脅不大(但在幽靈之母的火力支援下 。。。)建議引至掩體后速清 。
33.骨龍拉布林西安特有怪(不會飛也不會龍吼)遠距離使用冰風暴攻擊(這招是天際的大BUG,對其他人都正常,偏偏對根寶重復計算傷害,速度較慢,務必躲開),近距離撕咬(低血小心動畫)建議走位接近,保持兩身位勾引其撕咬-后退躲-輸出-保持身位擊殺之 。(當然鑒于那里的自動鐵門有各種方式無傷擊殺 , 這里不再列舉)
34.龍BOSS , 位移 。。。這丫會飛 , 采取盤旋 , 懸停(攻擊前兆)和俯沖 。落地后位移慢(爬)且不喜歡位移 。根據屬性(相應屬性抗性50%)噴火/冰(持續傷害,很疼 , 用跑很難躲開,躲掩體才是正確選擇 。),火息/冰風暴(注意走位)可能使用不同種類的龍吼,包括不懈,繳械等至高龍會使用吸魂(傳說中的三抽)重擊不能打斷龍(狼人也是),使龍出現硬直的方法:龍吼晴空(一段最好,近戰單挑龍必備) , 龍破,雙手毀滅沖擊(至高龍以上幾率會小很多),弓箭perk(概率很小),格擋反擊(盾和雙手武器) 。龍被消耗到半血以下會飛不起來 。落地后遠距離會吐息,近距離正對龍龍會撕咬攻擊,頻率較慢,可參考33.骨龍的打法 。在側面會用翅膀 , 在背面會摔尾巴 。其中翅膀和尾巴攻擊速度比較快,但攻擊力也比較低,這兩個位置建議全力輸出 。低血量接近會動畫 , 但是如果龍的目標不是你 , 不會被動畫,不過一旦隨從跪了 。。。。與龍作戰建議全力發揮本職業的優勢進行作戰(吧里有很多攻略,在這兒不湊熱鬧)

35.狼人較少見,位移奇快,只會普攻(NPC),攻速較快,前期較疼較肉,建議等級高一點或有隨從再戰 。
特1.單持持1單手武器作戰,戰斗時習慣于以沖刺重擊起手 , 戰斗中距離大時也會發動 , 近身時會側移加平砍-反向側移加反向平砍消耗(玩家也站立時常見),如果玩家先手可能不位移兩平砍 。突然站立不動是站立重擊或側移重擊發動前兆,建議準備在重擊動作開始時推檔 。戰斗中短促脫離再接戰可能處于防御狀態 , 此時重擊易被推 , 建議快速平砍 , 會陷入消極防御(畢竟單持防御抵不了多少傷害,很劃算)稍后(約5擊)重新作戰 。
特2.雙持持2單手武器作戰,接近第一招90%大風車(10%沖刺重擊),建議一觸即退騙大招 。接近后戰術類似單持 , 有幾率在本應重擊的時機施展雙持普攻或大風車,注意后退 。和雙持打注意保持距離,即可使其輸出大幅下降 。(主要是雙持的兩種特殊攻擊都只能原地施展,雙手戰會占一些便宜)
特3弓箭遠戰時使用弓箭,貼身改單持 。會根據走位預判,建議折線接近 。超過15身位準確度明顯下降(城市守衛除外,膝箭冒險家出身)
特4.盾戰持單手武器+盾牌作戰,3身位即進入防御姿態 。戰斗中習慣格擋反擊,雙手武器重擊被推幾率極高 。建議利用其消極防御階段搶攻 。
特5.雙手持雙手武器作戰,攻速慢位移較小但威力強,注意推擋走位,沖刺重擊注意側閃+補刀
特6. 毀法起手保護甲主動保持身位邊位移邊輸出(一般較疼),有時開護盾(即使你近戰也開 。。。) 。藍盡后使用匕首攻擊,回藍后施展一個法術再匕首 。血少時會用回復術(跪地站起或開始逃跑時),一般(注意是一般)較脆,建議強上或依靠結界接近秒之 。
特7.招法比毀法多一個召喚技能(死法或元素)死亡時召喚物亦死
一般狀況下團戰擊殺優先級(由高到低):招法-毀法-雙手-雙持-單持-盾戰-BOSS(弓箭手看具體情況)

35.尸鬼不死族,有弓箭、劍盾、單手、雙手型 。攻擊和血量都很低 ??梢詮氖灼瞥鐾灰u 。
36.無法安息的尸鬼稍強的尸鬼 。比尸鬼多了一種魔劍的戰斗形態(一手持劍一手施放寒霜術) 。
37.尸鬼幽靈比較肉 , 耐力較多(能連續幾次重擊),會使用低級冰矛 。
38.尸鬼懲罰者會一段不卸之力,冰錐,寒霜術,召喚寒霜元素,比較難纏 。(發現前搖立刻貼身可躲避不卸之力&繳械,不論幾段)弓箭型射人較疼 。
39.尸鬼死亡領主會一段不卸之力,繳械龍吼,不會魔法 。幾率使用烏木武器 。
40.尸鬼大君一段不卸之力,游戲初期作為尸鬼型BOSS出現
41.尸鬼災禍君主不卸之力,霜凍吐息 , 繳械 。加強版尸鬼大君
42.尸鬼死靈霸主強力boss 。會三段不卸之力(吼飛),霜凍吐息,繳械 。弓箭的傷害高到了不科學的地步 。一般使用烏木武器 。(常見場景:抓根寶被吼飛,還沒爬起來中膝箭,卒 。)
43.尸鬼死靈大君尸鬼死靈霸主升級版,最強尸鬼 。三段不卸之力,繳械,寒霜吐息 。等級在40級以上 。極其恐怖 。
44.強盜弓箭,單持,雙持,盾戰,雙手&毀法(火舌術,寒霜術,閃電術,治療術 , 低級屏障 , 木甲術)很脆很弱(就這點水平也學別人出來搶劫 。。。)
45.強盜逃犯稍微強一點兒的強盜 。
46.強盜惡棍強了不少的強盜 。毀法型多了火球,冰棘術,閃電球,快速治療,中級屏障,石甲術
47.強盜攔路賊很強,較肉 , 法系多了閃電鏈,火球術,冰風暴 , 愈合傷口 , 中級屏障,鐵甲術
48.強盜首領前期送鋼甲套,中期送板甲套的天際好人(大誤)有雙手盾戰和單持,都是重甲,非常肉 。雙手型輸出很高 。(中期開始抽風一直用匕首 。。。)
49.粗鄙的魔族火舌,木甲術,低級屏障,快速治療
50.魔人賤民火球,石甲術,低級屏障,快速治療
51.魔人軍士火球,火球術,石甲術,中級屏障,愈合傷口
52.魔人王士火球,火球術,鐵甲術 , 愈合傷口,中級屏障,火焰斗篷
53.魔人公爵焚化,火球術,鐵甲術,愈合傷口,中級屏障,火焰斗篷(法型脆皮輸出爆炸,強烈建議速殺)
54.魔人大君只有雙手近戰型,實力恐怖(略弱于巨人)
55.棄誓者輸出遠比防御高的代表 。有雙持,弓箭,毀法三種 。毀法會治療術,火舌,低級屏障
56.棄誓劫掠者雙持&弓箭型會快速治療,輸出很強 。法型會召喚寒霜元素 , 冰矛 , 冰風暴,冰棘術,寒霜斗篷,中級屏障,石甲術 。
57.棄誓者荊棘之心boss級,較肉,有雙持,單持 , 毀法三種 。其中雙持棄誓者荊棘之心是天際最恐怖的存在之一 。輸出極其恐怖(估計沒幾個根寶沒被這玩意兒秒過),單持型一般是附魔鍛莫武器,毀法會雷暴,閃電鏈,閃電斗篷 , 愈合傷口,召喚風暴元素,驅逐魔人,高級屏障,鐵甲術 。而且不好秒 。
58.雪精靈毒性攻擊(弱毒),有單持,盾戰 , 魔劍&弓箭,對聲音極敏銳 ??捎赏ǖ捞鐾狄u 。
59.雪精靈躲藏者加強版雪精靈,增加閃電術,寒霜術 。
60.雪精靈潛伏者增加頭盔 , 治療術,弓箭型射人較痛
61.雪精靈夜行者增加冰棘術,近戰型和弓箭型威力都很強,法型一般 。
62.雪精靈陰影大師boss,會屏障術,寒霜斗篷,寒霜之墻 。非常強 。
63.新晉吸血鬼會復生尸體,吸血 ?;鹧鎸λ麄冊斐?0%額外傷害 , 50%寒霜抗性 , 懼怕陽光 。在生命值較低的時候會施放隱形術逃走 。
64.吸血鬼稍強一點的吸血鬼
65.純種吸血鬼較強的吸血鬼
65.吸血鬼霧行者增加冰棘術
66.吸血鬼夜行者增加閃電球
67.瓦奇哈吸血鬼大師與雙持荊棘之心齊名的強力boss , 吸血每秒20左右 , 生命近千,會閃電鏈,冰風暴,相當恐怖 。
68.感染者會噴射毒液,模糊視野,毒性較強 。

相關經驗推薦