榮耀戰魂看守者招式 榮耀戰魂守護者招式優缺點分析

榮耀戰魂看守者招式 榮耀戰魂守護者招式優缺點分析

對于喜愛榮耀戰魂的玩家們來說,這是一款讓人又愛又恨的游戲 。很多時候你鐘情于一位英雄,快意于游戲里的刀劍廝殺和心理博弈 , 卻因為版本的不平衡問題,敗北時對手的無情嘲諷,操作失誤時惜敗的悔恨而心態失衡,轉為各種負面情緒 。下面小編為大家講解下warden招式優缺點,趕緊來看看吧!
守護者招式優缺點分析
1.首先從warden的優勢上段開講 , 上段永遠是warden的領域,大蛇的上段輕擊二連 , 突襲者的上段敲擊 , 劍圣的上段叩擊,和平的上段突刺,女武神的上段猛撲,熟練的warden不僅應該能威力反擊到各職業的上段重擊,以上職業的輕擊也應該做到在有心理準備的情況下盡數卻反 。

可能大家會覺得太難,一個是要對以上職業的輕擊感受得多(如果不熟悉的職業的上輕擊,沒太多辦法,總要熟悉的 , 該練還是要練);warden上段輕擊時會有一段金色閃光,大家可以平時空擊感受一下那一小段閃光的時機和時長,在那段時間里面對手的上段攻擊打上來都是可以威力反擊回去的,要注意的是重攻擊最好不要威力反擊 。特別是試探階段,因為輕擊無法取消 , 很容易(如果對手招架功底好)就被招架反打一波,所以warden面對假動作一般都是假回去;而對方如果真正的上段重擊攻過來,warden完全有足夠時候威力反擊回去的(因為所有職業的上段重擊都很慢,唯一要注意的就是武器下落那一段時間的加速度,無論如何 , 上段重擊略遲一點,都很好威力反擊回去,我只見過反早的,沒見過反晚的) 。

2.側翼輕擊
warden的側翼輕擊一般在破防或者肩撞之后進行輸出,由于warden的特性 , 側翼輕擊第一下命中后第二下必中(不變向情況下),成為了warden們持續輸出的首選 。這個特性好是好,但warden們不要太過于迷戀連擊而忘了進行輸出的思考,在對手血量還有一格多而不到一格半的時候 , 你是否意識到破防下一個側重就已結束戰斗?在對手血量多出一格半不超過兩格的時候,你是否意識到破防后依靠地形的一個投技接上重就已結束戰斗?
因此側翼二連雖好,也不要過于迷戀,該爆輸出爆輸出,能夠斬殺就斬殺,二連雖美 , 傷害還是低了一些 。不過在你對對手有了比較深刻的了解之后,側翼二連提供的后續連招是重擊收招所不能比擬的,具體情況后面分析 。

warden的側重上重輸出都算是所有職業中前列的存在,破防下側重必中,有環境利用下進一步使用投技將對手拋至障礙物上造成硬直時上重必中(只要不是貼墻扔) 。
在進行輸出時的選擇就顯得尤為必要,首要因素看體力,如果前面是做假動作破防的,最好就不要利用墻體投技了(地形殺除外),投技耗費的破防+投技+上重耗費的體力非常大 , 往往是作為最終強力斬殺來用的,或者對手屬于刺客類的脆皮,在你后續連招難以造成輸出時,可以采取此類方式將傷害最大化 。
關于側重最好是用于連招收尾 , 因為無論如何warden破防后的輸出很多時候都是優先考慮側翼輕擊二連接后續的,因為后續可以接肩撞讓對方強擇 。在最后破防體力尚有盈余的情況下,可以選擇側重收尾,這里尚有盈余是指體力值夠一個側重,多余輕擊二連,但是輕擊二連后卻不夠接破防或者肩撞 。
這里一直強調體力的分配,因為對于warden而言合理分配體力才能將輸出最大化 , 不至于因為體力問題造成輸出匱乏后續跟不上,或者是強行爆發導致灰屏導致被人反打翻盤 。將體力規劃好,傷害最優化,warden打任何對手都不會陷入太僵的局面 , 有時候勝負就是摳那么一點傷害的細節 。
關于側翼輕擊的補充,就是它比上輕擊要慢,所以不太適合出手試探(很容易送招架);但是又比上輕擊的硬直要短很多(上輕擊擊空的話硬直非常尷尬) , 所以側翼輕擊又可以用來空擊騙騙對手的反應,空擊后也可以接肩撞的 , 比有時候僵局下側跳或者前跳肩撞要穩妥一些(可以避免閃避被人抓破防),大家可以摳一摳這個細節 。
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