《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》傳奇寶石困者之災屬性效果及實測分析攻略

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》傳奇寶石困者之災屬性效果及實測分析攻略

傳奇寶石困者之災是一個容易被新手玩家輕視的裝備 , 初始僅僅15%增傷,還需要控制類效果觸發的它被很多人放在了倉庫,然而在我們卻發現,沖進高層秘境的玩家不約而同的都選擇了這款傳奇寶石,這是為什么呢?下面跟跟小編一起來了解下 。
寶石屬性:

寶石簡介:
涂德琴女士委托仙塞工坊制作了這顆寶石,她說“我要我的目標昏睡或醉倒 。實在辦不到的話,動作遲緩也行 。”
在之前介紹活力寶石的時候,我們提到了怪物的控制類限制效果,而困者之災的觸發條件,要求的則是玩家技能的控制類限制效果 , 那么滿足條件的技能有哪些呢?這些技能是只有個別職業擁有嗎?答案是否定的 , 包括各類擊退、減速、定身、暈眩、恐懼等技能都可以觸發它的特效 , 而一般來說每個職業都會帶上一兩個控制技能來增加生存率,這也使得這款寶石的適用性相當的廣泛,各類配裝之中都能見到它的身影 。


困者之災的增傷效果基本可以在隊伍中常駐,而將它升到25級之后,所獲得的光環效果也為廣大玩家所喜愛,30%的范圍減速為玩家風箏怪物提供了相當大的便利,同時這里的減速效果也能夠作用于它的特效觸發,因而為廣大選手所使用,也就不足為奇了 。
實測表現:
1)困者之災屬于獨立增傷,因此不會被其他任何同類屬性所遞減 。
2)裝備成型前由于CDR較低,控場覆蓋不好的話,寶石利用率不足 。
3)減速和增傷效果都能夠作用于BOSS,并且隨控制范圍進行變動 。
4)實測中增傷對特效傷害無效,對技能傷害有效;
小編點評:
在擁有減速光環之后,近戰基本能夠全程保持特效,遠程則需要相對選擇一個合適的控場去觸發增傷,總的來說后期的獨立傷害加成非常給力,可以成為輸出核心的寶石 。
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