《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.4PTR荊棘傷害及套裝指南

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.4PTR荊棘傷害及套裝指南

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》中荊棘的加成如何計算,下面小編帶來玩家“阿茲特克野人”分享的《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.4PTR荊棘傷害及套裝指南,一起來看吧 。
一.兩件套層數加成公式
PTR V3之后,2件套加成直接nerf數倍(V3版本4層相當于V1的2層,V3版本16層相當于V1的8層) 。此表為V1已過時,新數值就不寫了,疊層理論是一樣的 。
表格如下,由于技術有限,紅色部分是我的推論數據
裝備自帶荊棘7452 荊棘傷害
結論:
1.鐵處女被動為直接2倍荊棘加成,無遞減 。
2.套裝加成有遞減 。
PS:烈火斬腰帶只能觸發一次疊層
二.荊棘反彈傷害猜想
荊棘傷害 力量 物理元素 理論公式傷害 實際傷害 鐵處女理論 實際
4000 1426 0% 18260 61040 122080 122080
4000 2281 19% 31903.9 95240 190480 190480
7074 2716 36% 74944.7856 199204 398408 398408
之前在凱恩上看到是:荊棘傷害 *(力量/400+1)

錄了很多視頻,圖就不放了,表格呈上 。所以我在想是不是公式有變化 。
結論:新反彈公式為:荊棘傷害 * (力量/100+1) , 且不吃任何元素加成!!!最新的補丁已經修復物理元素加成了!
物理傷害提升X%詞綴現在會提升荊棘傷害量
且物理元素加成為加法,比如護腕17,項鏈18,最后數值乘以1.35
反彈傷害受囚者加成
其他測試結論
1. 天堂之力會降低反彈傷害25% , A類傷害可以增加反彈傷害(神圣使命被動)
2. 元素戒指物理加成會出現3倍反彈傷害
3. 證實不吃暴擊 , 爆傷,攻速,武器傷害,
4. 鐵處女為2倍傷害加成無遞減
三. 鋼鐵之心加成測試
無萃取 體力 荊棘 相差
147 4000 體力/147
有萃取 體力 荊棘 倍數/5
147 4735 735
無萃取 體力 荊棘 相差
859 6613 體力/859
有萃取 體力 荊棘 倍數/5

859 10908 4295
無萃取 體力 荊棘 相差
147 4000 體力/642
無萃?。懈痔?體力 荊棘 倍數/4.69
特效469%,自帶6141荊棘
642 13152 -3011
3010.98 (642*4.69)
結論:在自帶荊棘之外,加上總體力*特效倍數的荊棘數量
四.套裝測試
2件套特效就是A在遠程打你 , 命中反彈給A 100傷害,同時會給你身邊15碼范圍的怪反彈相同的100傷害 。
4件套釋放火炮,50%減傷 ?;鹋谘鼛П貍湟驗槟苁∫粋€鍵位并且不用管減傷問題
6件套
裝備加成 荊棘傷害 力量 理論 實際 對戒倍數
0對戒 359,441.00 7,829.00 256,500,692.01 256,500,560.00
1對戒 359,441.00 7,829.00 256,500,692.01 384,750,848.00 1.50
2對戒 359,441.00 7,829.00 256,500,692.01 577,126,272.00 2.25
傷害公式:6 * 荊棘傷害 * 1.5 * (力量/100+1)
注解:1.5為2件套特效,因為打出去的第一下肯定有這個buff在,而 沒有兩件套就沒法測試六件套 。且不吃物理元素傷加成 。最新的補丁已經修復物理元素加成了!

物理傷害提升X%詞綴現在會提升荊棘傷害量
且物理元素加成為加法,比如護腕17,項鏈18,最后數值乘以1.35
打出6件套特效傷害受囚者加成
實測:荊棘傷害361730,力量7180,公式算下來是237,005,496 , 跟圖畫有細微無差 。

一個炸藥桶的傷害=[2*面板荊棘傷害*(主屬性/100+1)+火炮技能自帶傷害(很小很小可以忽略)]*[增傷A*增傷B*增傷C*.....增傷Z]
舉個例子:理論傷害是2*526042*(10017/100+1)*1.35*1.15+原本技能傷害=166,581 , 482
跟圖片差不多
另外一個發現是火炮受荊棘傷害的加成之外,也受雙爆的加成 。
如此看來,未來2喚魔者或者4喚魔者配其他套裝特效,火炮傷害應該會非常足 。只不過湊齊其他帶有荊棘傷害的裝備來搭配,是非常費時間的 。估計新雙爆荊棘流的自走火炮流會成為新主流吧 。
PS:神兵腰帶自帶cd不會隨著CDR減少
六 。關于骨劈武器特效
由于骨劈特效的觸發機制還沒搞明白,是否能過大規模由寶石、技能、特效或者未知的東西觸發,還有待發掘和測試 。
個人猜測,就算是發現了,暴雪粑粑也會和諧掉吧 。因為這個觸發不可控 , 到最后就基本沒戲了 。
目前改用了加物理元素傷的單手武器,末日使者 。對火炮加成也是杠杠的 。
目前的測試能想到的就是這些吧 。
總結起來就是,要想打的高,如何疊2件套層數是關鍵,參考一下圣教軍打通150層的bug 。只要能站得住,敵人統統被炸死 。
現在我超級愛小蜜蜂,傷害不高幫助疊層,恨不得滿屏都是小蜜蜂 。最高疊到過31層 。
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