重返帝國游戲 重返帝國英雄養成系統介紹

重返帝國游戲 重返帝國英雄養成系統介紹

重返帝國英雄養成系統介紹 。重返帝國中有許許多多的英雄,而玩家可以自行選擇自己喜歡的英雄,那么今天就和小編一起來看看重返帝國英雄養成系統的介紹吧 。
重返帝國英雄養成系統一、英雄獲得
游戲特意在經典玩法中增添了武將,還原了許多不同時代的名人將士 。這些英雄都可以在招募系統中,用招募券、銅幣、帝國幣招募 。除了經典招募以外 , 還有限時的活動招募,活動招募中可以招募到更多強勢英雄 。英雄品質從史詩(紫)、傳說(橙)逐漸提升,招募幾率也隨之降低 。
二、英雄介紹

在每個英雄的面板,都有他們獨特的介紹 。
1.英雄介紹
英雄名稱及其戰斗風格 。
戰斗風格有統帥三軍(黃標)、勇武無雙(紅標)、智謀超群(藍標)三種 ??稍谔熨x4級時解鎖,解鎖后 , 若隊伍中存在相同風格的英雄 , 這些英雄獲得全屬性加成 。2人提升20%,3人提升30% 。
2.英雄定位
簡單介紹英雄的基礎屬性及技能所帶來的特性 。
3.兵種屬性
每個英雄都有兵種專精 。如士兵都為騎兵,隊伍中有武圣這樣的騎士專精英雄,整個隊伍就會獲得5%全屬性加成 , 每多一位騎士專精英雄屬性加成就會增加5% 。關羽為騎士專精 。部分英雄會有雙兵種專精,如尤里烏斯,是槍兵、劍士專精 。

4.星階
當擁有重復英雄時,會轉化為英雄信物,可消耗提升英雄的星階、獲得屬性點和技能強化 。橙色英雄有5個星階可以提升,紫色則只有4個 。
英雄進階每1星可獲得15點屬性點 。
5.等級
英雄帶隊,結束戰斗時就會獲得經驗 。英雄升級每1級會提升領兵值,每10級可獲得10點屬性點 。
6.體力
英雄帶隊出征攻打滿族/資源田時需要消耗15點體力,新手期為8點 。體力不足時,英雄處于疲勞狀態 , 無法爭奪領地,但可以行軍/盟戰 。
體力每180秒恢復1點,可算好時間提前行軍備戰 。
7.領兵
可率領的士兵數量,可通過英雄升級、發展方略和聯盟“戰爭”科技來提升 。
8.天賦

每個英雄一共8個天賦 。在英雄達到15級時,就可以消耗任意紫色信物激活天賦 。隨后每升5級可通過指定紫色/橙色信物數量 , 依次解鎖天賦(無法跳過順序) 。
9.屬性面板
可以通過升級獲得的技能點加點,提升武力、守備、謀略、摧城四種屬性 。
武力是武力攻擊力(物理攻擊),守備是武力防御力(武力防御),謀略是謀略攻擊力+防御力(法術攻擊+防御) , 摧城是城防破壞力 。
10.技能
每個英雄都有一個主將技能、一個固有技能和兩個技能槽 。
主將技能只有在英雄為隊伍主將時才可以發動,需要消耗怒氣 , 戰斗中每秒增加10點怒氣;非主將技能只要在隊伍中就可以發動 。
技能槽在英雄到達5級、20級時開放,可以放置額外技能(技能可拆卸) , 為英雄增加戰斗力 。
技能有主動施放和被動觸發兩種類型 。被動技中包含傷害加成、血量恢復等,只要達到條件,就會觸發 。主動技能可以在組隊時可以選擇自動施放,來解放雙手 。(但這樣會減弱戰斗體驗噢)
技能品質分為優良(綠)、稀有(藍)、史詩(紫)、傳說(橙),同樣可以在招募系統中招募,招募幾率依次遞減 。
技能可通過技能點升級 。技能點通過信物(技能卡)分解獲得 。
三、技能搭配
每個英雄根據其定位,可以選擇搭配不同的技能 。
這里我們依舊拿武圣來舉例 。武圣的定位是輸出、暴擊 。那么就可以為其搭配致命一擊、戰爭狂熱這兩個技能 。致命一擊可以增加武力傷害 , 同時可以造成暴擊 。而戰爭狂熱,則是能夠讓武圣在暴擊后,提升3秒的武力傷害 。
武圣裝上這兩種技能 , 擁有了極高的傷害加成,可以將英雄特性發揮至極致 。
【重返帝國游戲 重返帝國英雄養成系統介紹】

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