快手視頻|HTC VIVE Flow評測:極致便攜展現VR輕體驗( 二 )




體積小巧便攜極佳 外帶使用更有動力
制約VR一體機外帶的主要問題在于2個方面 , 其一是VR一體機的頭顯厚度 , 其二是不小的游戲手柄 , 頭顯之所以厚度難以做小 , 一個很重要的原因就是要內置大電池來保證日常的使用續航 , 不過要是外接電源的話 , VR頭顯就可以做的很小巧了 , HTC VIVE Flow就采用了外接移動電源作為主要供電來源的方案 , 機身只內置了700mAh的電池 , 它的作用僅僅是更換外接電源時設備會不斷電 , 能夠讓設備短時間繼續運行 , 只要在較短的時間內能將VR眼鏡上右側眼鏡支架上的Type-C接口數據線接上移動電源 , VIVE Flow就能正常使用了 。 從下面圖一的對比就可以非常直觀的看到 , VIVE Flow和VR一體機光在外形上就有著巨大的差別 , VIVE Flow不算上外接數據線的情況下 , VR眼鏡的重量只有189g , 比起許多5G手機都要更輕一些 , 而常規的VR一體機基本都在550g-800g范圍內 , 小巧便攜的優勢真的是立竿見影 。


或許有人會抬杠說算上數據線和移動電源的話 , 整體重量也會達到接近500g左右 , 但實則不然 , 在佩戴使用的過程中 , VR一體機的頭顯都不可避免的會對頭部造成不小的壓迫 , 而且還需要反復調整綁帶才能調節到舒適的位置 , 頭顯較重的話還會對頭部造成不小的壓力 , 而VIVE Flow就不一樣了 , 自己直接戴上VR眼鏡就行 , 無需做任何松緊綁帶的調整 , 并且VR眼鏡不會對頭部造成任何壓力 , 即便是移動電源 , 眼鏡移動電源可以放在衣褲口袋里 , 頭部感受到的力度只有VR眼鏡和數據線 , 使用過程中移動電源的重量幾乎是可以忽略不計的 。


可以看到 , 外帶使用的話 , VIVE Flow的方案體積優勢特別明顯 , 一個小收納袋就能將VIVE Flow收入其中 , 再帶一個充電寶一根數據線也能直接放在衣褲的兜里就能實現 , 操控VIVE Flow依靠手機實現 , 誰出門會不帶手機呢?更何況充電寶還能給手機充電 , 可以一舉多得 。 而對于VR一體機來說 , 首先頭顯的厚度就決定了收納它就需要攜帶一個大背包 , 而且要帶上它就得再帶上2個遙控手柄 , 遙控手柄除了玩VR一體機外 , 日常生活再無它用 , 給背包里留出一大部分空間給偶爾玩玩VR一體機的話 , 我想許多人都是不樂意的 。 至于手機作為VIVE Flow的遙控器使用體驗如何呢?下面我們就來具體聊聊 。


手機變身遙控器 游戲影音輕應用不錯
而要想實現VR眼鏡的操控 , HTC選擇了讓手機來替代遙控器 , 不過手機目前只適配了近兩年的多款安卓旗艦手機 , 我們此次以一加8T手機作為測試用機 , VR眼鏡通過藍牙和手機無線連接 , 解鎖手機并讓兩個拇指長按手機屏幕后 , 手機就能作為遙控器對VIVE Flow進行操控了 。

手機操控VR眼鏡的方式主要是通過屏幕的四個區域實現相應的功能 , 上鍵為Home鍵 , 快速雙擊可調出截屏錄屏的菜單 , 屏幕左右滑動屏幕是選擇鍵 , 下鍵則起到回退的功能 。 就實際操控體驗而言 , 上手難度不高 , 但相比游戲手柄來說 , 由于沒有實體按鈕的肌肉記憶 , 所以屏幕作為遙控器時并不能實現較為迅速且精確的操控 , 而且屏幕的中間區域容易出現誤操作或屏幕無響應 , 所以觸屏點擊時盡量不要靠近中間區域的進行點按操作 。 雖說Viveport平臺中內置了許多VR游戲 , 但對于玩一些射擊類游戲或運動類的游戲 , 用VIVE Flow就不太合適了 , 想要玩那種游戲的話 , 還是VR一體機的體驗會更加出色 。


那么問題來了 , VIVE Flow有哪些值得玩的游戲呢?像Spark of Light這種冒險解謎類游戲和類似貪食蛇的Space Slurpies輕游戲都會有著相對不錯的游戲體驗 , 畢竟不需要完全精準的操控需求 , 能夠大致按到對應的位置就可以了 。

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