又是一款在借鑒中尋找自我特色的二次元開放世界
《創世理想鄉》剛出那會兒便落下了“多款游戲縫合怪”“抄襲塞爾達”等罵名 , 當自己看到宣傳之那似曾相識的卡通風渲染建模以及滑翔翼 , 以為又是一款只是蹭熱度 , 過不了多久就涼涼 。 不過時隔好幾月后游戲日活卻依舊說得過去 , 可見它的確有著自己的獨到之處 。

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一、敢想敢做的游戲設計
游戲游玩后玩家可以明顯可以感到本作的開發者絕對是資深的游戲愛好者 , 然后想方設法把自己感興趣的東西盡可能添加到游戲中 。

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游戲的玩法設定與前不久的黑馬之作《英靈神殿》一樣走了動作要素的冒險相互結合的設計路線 , 都有著下地牢部分 。 如果誰《英靈神殿》的戰斗部分比較偏向《黑暗之魂》系列的話 , 那么《創世理想鄉》戰斗部分則比較偏向《鬼泣》 , 動作更加大開大合并且有著更高的容錯率 。 當玩家點亮數量繁多的戰斗技能后 , 更是可以通過雙刀流、雙持有、二段跳、附魔、法術讓戰斗方式更加多樣化 。

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二、它還有著“寶可夢”要素
【又是一款在借鑒中尋找自我特色的二次元開放世界】馴養寵物方面則是模仿了《寶可們》 。 將野怪打至殘血 , 丟出“精靈球” , 投中后野怪會被收入球中 , 精靈球左左右搖晃個幾下然“叮”地一下收服成功 , 這熟悉的情形估計會讓不少不少玩家會心一笑 。 丟出精靈球的并非會自動鎖定吸附野怪 , 玩家需要丟棱鏡前務必注意瞄準 , 瞄偏了還得屁顛屁顛地跟著亂滾的球后面 , 把它撿回來

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三、不同與同類作品的時代更替系統
建造方面與大部分沙盒建造游戲相似主角默認狀態下可以通過手中的素材制造部分物品 。 并通過制造出工作臺臺進一步延伸自己可制造的物品 。 不過比較有意思的一點是本作還有著《帝國時代》那樣時代更替式要素 。 玩家通過對石碑獻祭上指定物品來開啟下個時代 , 并解鎖下個時段的可以建造物品 。 玩家前期還在耕作狩獵 , 劍與魔法的日子到了后來卻連摩托車 , 直升機 , 火箭都整出來了 。

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游戲的操作方面目前同時支持鍵盤與鼠標兩者操作模式 , 得益于制作組對按鍵合理的分配 , 手柄玩家在可以比較無壓力地應對游戲中看似發繁雜的操作指令 , 并同時體驗手柄震動效果 。 也許制作組也在希望通過借鑒起家的本作可以與《以撒的結合》《星露谷物語》那樣有朝一日 , 也可以登錄主機平臺獲得跟多玩的認可吧 。

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四、創世理想鄉構面方式
想要購買創世理想鄉 , 在steam搜索創世理想鄉即可 , 原價80目前特惠促銷56元 。

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