|半路出場的主角怎么掙戲份?讓《守望先鋒》給你打個樣

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讓主角“先聲奪人”似乎是許多故事約定俗成的敘事手段 , 特別是在篇幅有限的故事中 , 更是需要爭分奪秒給主角去“立人設” 。 但在《守望先鋒》動畫《英雄》中這似乎是個例外 。 在這只有6分多鐘的動畫里 , 主角士兵:76直到快3分鐘時才算正式出場 , 即便如此 , 依舊不會讓人覺得意猶未盡 。 那么 , 這部動畫究竟是怎么做到的呢?

《英雄》 , 也許是給主角筆墨最少的動畫
即便是在《守望先鋒》動畫中 , 《英雄》都不是一部“典型”意義上的敘事動畫 。 因為它的角色從一開始就是為故事思想服務 。
我們在動畫中會看到處于叛逆期的少女 , 為少女成長擔心的母親 , 浪跡街頭的死人幫流氓——以上角色都不會在《守望先鋒》游戲本體中出現 , 只有最后出場的士兵76才是游戲主角 。

但是這并不妨礙他在動畫中“大主角”的位置 。 他懲戒流氓、保護少女 , 最終隱入黑暗中 , 只留下一句:“不再是(英雄)了” 。 一個甚至人物特寫也屈指可數的角色 , 就這么立了起來 。

從人物為劇情邏輯服務到人物為故事思想服務
《英雄》落幕 , 但落幕的方式是一個省略號而不是句號 。 他給人留下了無盡的遐想——曾經風光一時的守望先鋒特工為什么會淪落至此?士兵76為什么會放棄了榮譽 , 否認自己是“英雄”?他又因為什么契機而重新出現在了街頭去守護自己的信仰?死人幫與機械之間的矛盾又意味著什么?

這些問題并沒有在《英雄》中得到解答 。 觀眾需要通過其他動畫 , 甚至深入到游戲之中尋找答案 。 但與此同時 , 觀眾也會在腦海中強化一層認知:守望先鋒特工就是英雄 , 是能夠振奮人心 , 鼓舞甚至改變他人人生觀的英雄 。 而這 , 才是這部動畫真正的故事思想 。

【|半路出場的主角怎么掙戲份?讓《守望先鋒》給你打個樣】《英雄》并沒有生硬地用主角去向他人灌輸這個思想 , 而是反其道而行之 , 讓主角去否認自己的正當性 , 并引發新的懸念 。 讓看似簡單的劇情 , 去引導觀眾的思維邏輯 。

《英雄》的特別在于 , 它并沒有完整地去講述士兵76的故事 。 你不知道他是為了什么事而非要和死人幫起沖突 , 不知道在蟄伏期他經歷了什么故事……但是沒關系 , 他已經完成了導演所托付給他的任務——去用最少的時間 , 最不完整的故事 , 去塑造一個最完整的群體形象 。 一個士兵76鼓舞了一個少女 , 而那些只在海報中驚鴻一現的人 , 則鼓舞了無數觀眾 。

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