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1、特別的一點是游戲中時常有可以切換視角的時候,如同看電影時鏡位的轉換,要注意的是如果我們現在使用搖桿控制讓角色一直往前走(左搖桿往前),此時按下R1的切換視角功能,鏡頭從角色的背后轉到眼前 , 角色仍會繼續走向原本的方向(左搖桿仍是往前的話) 。但如果此時把左搖桿改成往后的話,角色可能會在原地轉身走向另一個方向,在操縱方面來講其實對游玩體驗影響不大,如果不習慣這樣設計的人在切換視角以后可以把左搖桿先放開,接著就可以直觀的操控角色移動 。
【底特律變人怎么切換視角 底特律變人第一視角】2、在操縱角色的過程中按下R2就會開啟仿生人的場景探索模式,此時就會像時間暫停一樣,可以偵測哪里有可以互動的物件或人物,但個人其實比較希望在按下R2的時候可以同時讓角色繼續行走,不然有時候會有看完物件的位置后切換回來又找不到的情形,不過這也可能是開發商在制作游戲時的考量,畢竟這樣時間暫停的瞬間也是蠻帥氣的 。
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