《嚴陣以待》開發商:爭議性關卡并非發行商停止合作原因
【《嚴陣以待》開發商:爭議性關卡并非發行商停止合作原因】昨天我們報道了戰術FPS射擊游戲《嚴陣以待》開發商VOIDInteractive宣布了與發行商Team17將停止合作的新聞 。

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雖然雙方停止合作的原因沒有公布 , 但根據此事僅發生在開發商在回應玩家提問時表示游戲將來會有一個頗具爭議性題材的關卡(校園槍擊案 , 玩家在游戲中將扮演解救人質的警方) , 許多人都默認這就是主要原因 。

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對此 , 一名VOIDInteractive的一位發言人否認了這一猜想 , 并在推特上對此事專門發布了一條聲明 。 在聲明中 , 官方表示“我們重視客戶和合作伙伴的想法 , 但這不會決定我們的方向……游戲的核心是尊重世界各地敬業執法人員的工作 , 絕不打算美化懦弱的犯罪行為 。

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“我們致力于在我們的游戲(《嚴陣以待》)中提升真實性和真實感 , 這些游戲會伴隨著殘酷的主題 。 我們明白這需要一定的責任——對我們的粉絲和社區 , 是的 。 但對于那些受到執法部門經常回應的創傷性事件影響的人來說也是如此 。 請放心 , 我們會盡可能保證所有《嚴陣以待》的內容有著對應的沉重性和尊重性 。 我們最近不得不提醒某些團隊成員在現在和未來繼續討論這些內容時需要更加謹慎 。 ”
“‘學校’不僅是《嚴陣以待》故事的一部分 , 還是全世界成千上萬人故事的一部分 。 這是一個過早死于瘋狂槍手之手的故事 , 一個等待可能永遠不會來的電話的家人和朋友的故事 , 一個急救人員竭盡所能的故事 。 這是對一個已經變得太普遍的令人不安的現實的看法 , 我們希望我們可以在紀念那些受到這些現實世界悲劇影響的人的事上發揮一點點作用 , 并絕不淡化他們的經歷的寫照 。 ”

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目前 , “校園槍擊案”關卡還未在游戲中上線 。 即使未來真的上線了 , 玩家也將是作為警方來防止事件向更壞的方向發展 , 而不是作為兇手進行犯罪 。 在許多游戲中 , 圍繞顯示時間敏感場景設計游戲可能是一些開發人員傳達它們世界觀最清晰的方式 , 但同時不可避免地這會受到批評 。
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