哈利波特:白鮮香精再度調整?仍舊無法影響“奶哈”,感到雞肋
隨著時間的不斷流逝 , 哈利波特魔法覺醒這款卡牌手游 , 也是越來越火了 , 主要還是因為 , 官方開啟了霍格沃茨的圣誕慶典 , 不僅有全新的卡牌與回響 , 還有諸多以圣誕為主題的活動 , 正在陸續的開啟中 。 不過在這個期間內 , 策劃卻跑到了體驗服中 , 對部分卡牌的強度 , 進行了些許的調整 , 感覺還是挺重要的 , 那么就讓我們一起來看看吧 。

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白鮮香精的再度改動!在上個版本中 , 官方添加了白鮮香精不能作用空中單位的設定 , 引起了不少網友的爭論 , 而且通過策劃的實地測試 , 發現這個改動 , 并不能撼動根本性的問題(果然不愧是“985”思想) 。 于是就回調了修改 , 換成了白鮮香精瞬間治療量提升20% , 持續治療量降低33% , 總治療量為原本的86%(簡單來說 , 就是瞬抬變高 , 持續恢復變少) 。 策劃希望通過這些 , 讓該魔咒能夠更加具有即時性 , 不再像以前那樣 , 無限制的提供回復 。 但我個人感覺 , 白鮮香精在哈利回響之外的卡組中 , 其實表現能力不算多好(還不如愈合如初呢) , 除此之外 , 這個改動依舊無法讓奶哈流派削弱 , 所以算是毫無意義的 , 希望策劃在后續能注意到這個問題 , 好好的進行優化吧 。

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打人柳的加強!然后第二個就是打人柳的加強 , 讓生命值提升了6.25% , 其實仔細觀察的話 , 就會發現這張卡牌 , 被官方來來回回調整了很多次了 , 可依舊還是高不成低不就的狀態 。 主要的原因還是在于 , 它原先沒出來時 , 在體驗服里可是相當強力的 , 不僅具有高傷害 , 還能持續的拉人打出壓制 , 對海格或者納威回響 , 都有一定的加強(算是一張核心卡了) 。 可策劃認為他太強了 , 于是剛上線后 , 就來回砍了幾刀 , 但如此一來 , 它作為輔助型的召喚卡 , 費用實在是太高了 , 用起來相當卡手 , 很難融入一般的卡組當中 , 所以導致它相當冷門(淪落到狗都不用的地步) , 可能策劃看到了這一點 , 又想慢慢的把它給回調回去 。 不過我個人感覺 , 沒必要這樣了 , 還不如將費或者增強它拉人的能力 , 這樣好歹有個特點 , 讓人能研究出新的打法 。

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萬彈齊發的調整!最后則是萬彈齊發的調整 , 持續時間由15秒改為12秒 , 索敵范圍降低了17% , 而策劃認為 , 它是一張幫助巫師 , 清除自身附近威脅的防御魔咒 , 但持續時間和索敵范圍 , 卻讓它在進攻性方面 , 有著較強的壓迫力 , 因此才進行一個轉換 。 感覺這個改動還算可以(畢竟攻擊性高的話 , 就失去它原本的意義了) , 不過部分哈利卡組的傷害應該會下降 , 所以有關聯的玩家 , 在后續估計要改變一下打法了 。

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【哈利波特:白鮮香精再度調整?仍舊無法影響“奶哈”,感到雞肋】總的來說 , 這次的卡牌調整 , 概括的范圍還是挺大的 , 所以玩家們在私下里 , 可以針對這幾點 , 做出一些靈活的對應哦 , 如果大家還有什么想要補充的 , 可以說出來 , 讓我們一起討論一下吧 。

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