低命申鶴的提升幅度不大?但六命完全體,所付出的代價實在太高

最近原神這款游戲的2.3版本 , 進行的相當順利 , 相信很多玩家 , 都踴躍參與到“迷城戰線·光界篇”的活動當中 , 不得不說 , 難度是真的低 , 即使是新手玩家 , 在了解地脈異常的效果后 , 把角色活用起來 , 就能輕松的通關 。 不過在這個期間內 , 測試服內又傳來了一些信息 , 像申鶴的命之座效果都被爆料了出來 , 那么就讓我們一起來看看吧 。
低命申鶴的提升幅度不大?但六命完全體,所付出的代價實在太高
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一命的避免CD溢出!首先一命的效果 , 就是增加仰靈威召將役咒的一次使用次數 , 而元素戰技分為短按和長按兩種方式 , 均是單獨計算CD的(短按的作用很小) , 因此玩家們可先用短按沖擊 , 吸引周圍怪物的注意力 , 再長按生產冰翎 , 增加冰系主C的攻擊力 , 算是避免了技能的CD溢出 , 讓隊伍的輸出更加平滑 , 但只能算個小加強(加不加都一樣 , 只是打法上變化) 。 隨后的二命 , 個人感覺有些雞肋 , 只是讓大招的時間延長6秒(總計為18秒) , 瞬間領域中的角色 , 冰元素的暴擊傷害提升15% 。 加大招時常還算可以 , 畢竟有著冰抗和物抗的削弱 , 不過冰系主C在暴傷這方面數值一般較高 , 所以這15%就跟蚊子腿一樣 , 建議官方在后續 , 再把數值往上調調 。
低命申鶴的提升幅度不大?但六命完全體,所付出的代價實在太高
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四命的輸出提升!四命的效果 , 就稍微有點小重要了 , 當處于申鶴施加的冰翎狀態下的角色 , 觸發傷害增加時 , 申鶴將獲得一層“霜霄決” , 最多可疊50層 , 而每次申鶴釋放元素戰技時 , 都會清除現有的層數 , 每層增加5%的傷害(最高能達到250%) 。 如此一來 , 申鶴本身只是一個輔助 , 可有了它的加持 , 就能秒變一個副C(與一命算是相得益彰) , 還能給全隊增加傷害量 。 不過需要注意申鶴冰翎的持續時間 , 不然層數是不好積攢的 。 除此之外 , 申鶴有一個天賦 , 是根據元素戰技的使用 , 為隊伍里的角色 , 提供各種增益(實現加成交叉) , 建議把它們給聯動起來 , 玩起來會更加舒服 。
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六命的核心作用!最后則是六命的效果 , 每當角色通過普通攻擊與重擊傷害 , 觸發冰翎的效果時 , 將不再會減少冰翎的生效次數(就等于能一直存在) 。 算是解除了冰翎的諸多限制 , 順便讓四命更好將其攢滿 , 對隊伍的作用還是蠻大的(就跟班尼特解鎖一命是一樣的) , 但抽六命要付出的代價實在是太大了 , 因此玩家們還是要好好考慮一番 。 不過從這里也能發現 , 前幾命對申鶴來講 , 根本沒啥實質性的作用(感覺是官方故意為之的) , 看來冰隊的組建 , 依舊任重道遠啊 。
低命申鶴的提升幅度不大?但六命完全體,所付出的代價實在太高
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低命申鶴的提升幅度不大?但六命完全體,所付出的代價實在太高】總的來說 , 從目前來看 , 申鶴作為一位輔助 , 還是挺強力的 , 但要是不玩冰隊的話 , 她的作用就很少 , 所以玩家們還是要提前想想 , 到底是抽還是不抽 , 如果大家還有什么其它的想法 , 可以說出來 , 讓我們一起討論一下吧 。
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