【祖先人類奧德賽神經元技能樹作用詳解 神經元有哪些】

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祖先人類奧德賽神經元有哪些?各自有什么用?一些萌新玩家對這個技能樹了解的不是很多,這里給大家整理了“高價回收蛋蛋”提供的祖先人類奧德賽神經元技能樹作用詳解 , 一起來看下吧 。
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神經元技能樹作用詳解
初始猴子可以自行解鎖四個基礎神經元,分別是:靈巧,社交,感官和智力 。
每個基礎神經元都是一系列后續技能的根源,相當于大樹的根部 , 中期經過突變和進化還可以獲得幾個重要的基礎神經元,包括但不限于:代謝,多巴胺,始祖地猿,圖根猿人,等 。
下面簡要分析一下作用
靈巧:最重要的技能系統,相當于猴子的戰斗素質 。
往下可以發展出攻擊、閃避、制造、移動四大方面的能力 。
靈巧-攻擊:與野生動物戰斗時搞死對方的能力 。這游戲對猴子生存最大的威脅就是野生動物的襲擊,其他的探險受傷可以通過喝水吃藥很快就治好了,但是被劍齒虎撲倒是會死人的 。
攻擊訓練方式:手持武器與野生動物正面戰斗 , 并成功擊退或擊殺對手 。
攻擊技能作用:增加提前反應的時間(子彈時間觸發點提前),增加反擊容錯率(反擊命中角度判定范圍增大),加快反擊準備時間(按空格鍵蓄力時間減少) , 增加反擊命中率(有效的反擊可以擊退或擊殺對手,但不一定能打出傷害,此類技能可增加打出傷害的概率) 。
注意,常規的攻擊技能都沒有提高單次攻擊力的作用 , 攻擊力提升主要靠三個方面:武器,多巴胺和單點基因突變 。
武器威力排行:尖銳木棒>普通木棒≈隕石>枯木枝≈玄武巖石斧>黑曜石刮刀=骨棒>花崗巖研磨=未加工的石頭 。這游戲的武器系統相當樸素,最開始的尖棒用了一千萬年還是它 。不過對各種動物的擊殺效果做得蠻用心的 , 打擊感十分爽快 。注意木棒系的武器都只能戰斗一次,屬于消耗品 。石頭骨頭類可以戰斗多次不會損壞,但有可能在戰斗中脫手,要及時撿起來 。
多巴胺:猴子左下角眼睛標志周圍的白色環條就是多巴胺,戰斗時的多巴胺量決定了該次攻擊的力量 。每次攻擊或閃避都會消耗多巴胺,吃東西能補充多巴胺 。多巴胺上限由進化階段決定 , 進化每升級一次人種 , 多巴胺上限就會提高一截,攻擊力的提升也十分顯著 。因此前期令人恐懼的大巖蟒,在后期的圖根人和南方古猿手里就是一根辣條 。

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基因突變:由人品決定,大概有兩到三個突變點能增加成功襲擊時造成的傷害 , 每個大概10%左右 。其中一個點可以結合原本的攻擊技能樹引發重要的技能:攻擊或閃避成功后能增加一小截多巴胺 。在后期與雙劍齒虎和鬣狗群的死斗中將起到決定性的作用 。
靈巧-閃避:躲避野生動物攻擊的能力 。沒帶武器或者武器在上一次戰斗中脫手時,靈巧的閃避是猴子生存下去的唯一希望 。(按住空格鍵蓄力,按住方向鍵調整到躲避對面沖鋒的方向 , 聽到提示音后維持方向鍵同時松開空格)
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