Steam大賞提名悉數揭曉,十座獎項展現電子游戲的維度

相比于TGA、金搖桿或者Fami通讀者評選這樣歷史悠久的重磅獎項 , Steam的年度游戲大賞就要顯得狹窄許多 , 有時甚至更“接地氣”一點 。 不過作為世界上最大的游戲分銷市場和玩家入口 , 這項評選的含金量不言而喻 , 就相當于是游戲銷量的比拼和對游戲品質的肯定 。
顧名思義 , Steam年度游戲 , 最基礎的條件就是得有PC版 , 更具體就是得在Steam上販售 , 許多主機獨占的游戲就無法進入提名范圍 , 然而隨著今年獨占壁壘的松動 , Xbox和PS平臺的一些看家大作也紛紛在Steam上登錄 , 不過有趣的是 , Steam似乎并不想把獎項留給這些陳年老黃歷 , 在十項提名中都沒有出現移植游戲的名字 。 相反的 , 如《賽博朋克2077》、《戰地2042》、《喋血復仇》這樣首發Steam , 但在口碑上存在較大爭議的作品 , 卻都入選了這次評獎 , 讓人一言難盡 。
Steam大賞提名悉數揭曉,十座獎項展現電子游戲的維度】從項目范圍上 , 除了最佳游戲的范圍 , 其余獎項都沒有重復的提名者 , 各種頭銜的名字也是不乏個性 , 例如“縱使手殘仍大愛”、“輕松愜意”“獨樂樂不如眾樂樂”......用搞怪的方式 , 把Steam提倡的游戲方向分成了十個維度 , 也很能概括Steam玩家希望在電子游戲中得到的體驗 。
在接下來的十天時間內 , 玩家可以參與到頁面中送上自己的選票 , 最終結果在1月3日公布 , 同期也會開始Steam新年又一輪的促銷活動 。
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