漩渦迷霧好玩嗎 漩渦迷霧評測心得分享( 三 )


這里就有一個小技巧,用實例來說明 。
在mistover中,觸發戰斗依據是我先碰到敵人還是敵人撞到我有“我方率先發動攻擊”,“怪物率先攻擊”兩種方法,顯然前者更有利 。因為我行動一次之后 , 怪物才會走一步 。
現在我和怪物之間相距三個格子:

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我向右走一步,怪物向下走一步:
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通過點亮血花完成一次行動,我保持了原地不動 。(向上撞墻也可以)
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血花點亮,怪物向下走一步,走到了和我相鄰的格子 。
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按下右鍵主動觸碰敵人 , 達成“我方率先攻擊怪物” 。這樣戰斗一開始就是我們的回合啦?。ㄎ擲著祎urn!Draw!)要是怪物先碰到我們,就是怪物先出手了 。
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戰斗界面
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左側我方3×3的場地,右方敵人場地 。下方為行動條,從左到右依次行動 。
E鍵狀態分析:與迷宮中一樣 , 查看角色信息和buff/debuff 。
S鍵移動:可以移動到相鄰或者對角的位置 。
Z鍵背包:喝藥吃繃帶啥的 。
X鍵防御:角色有血條(紅色)和藍條(100藍),防御能夠回復20點藍量,并且一回合內增加防御力 。
C鍵技能:
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第一行是普通攻擊無需耗藍,旁邊的白色符號代表可以使用技能的位置(魔法星彈僅可在第二第三列使用),紅色符號為可以攻擊的敵人位置(魔法星彈可以攻擊到所有位置上的敵人) 。右側是技能介紹和HIT/CRI補正 。個人推測HIT表示命中,CRI表示暴擊率(這里應該是指在人物自身屬性上此技能有4的命中加成和2的暴擊率加成) 。
下方是要耗藍的技能 。最下層有角色頭像圖標的是人物的連攜技,需滿足指定的站位才可發動 。
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選中技能后 , 我們會看到更具體的傷害、命中率、暴擊率、可以作用的范圍等信息(火紋的感覺),并選擇對象釋放 。
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那么這邊經歷了一番苦戰,我們得到了一些金幣獎勵(也可能是裝備或回復品還有強化材料啥的) 。
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調查員都受了些傷,不過沒有關系 。只要我們還有飽食度,每行動一次就能回一丟丟血和藍 。左側的角色頭上會顯示綠色的+1s,+1s 。
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